Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛
Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、『Dragon Age: The Veilguard』を絶賛し、BioWare の最新アクション RPG を高く評価しました。 この記事では、彼の評価とゲームの革新的な機能について詳しく説明します。
Dragon Age: The Veilguard が Larian Studios の出版責任者から絶賛を獲得
Baldur’s Gate 3 エグゼクティブは、ついに「どうなりたいのかがわかった」ドラゴン エイジ ゲームだと語る
Larian Studios (Baldur’s Gate 3 のクリエイター) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、BioWare の Dragon Age: The Veilguard に熱烈な支持を表明しました。 Douse 氏は Twitter で秘密のプレイスルーを明かし、職場で Backpack の後ろに隠れてゲームをプレイしていたことを冗談めかして認めました。
Douse は、The Veilguard の焦点を絞ったデザインを強調し、「なりたいものを本当に知っている」と述べ、物語とゲームプレイのバランスをとるのに苦労することもあったこれまでのシリーズ作品からの新鮮な脱却を表明しました。彼はこの体験を、魅力的でキャラクター主導の Netflix シリーズに例え、長くて手に負えないテレビ番組と対比させました。彼はまた、戦闘システムを賞賛し、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合であると説明し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んだ。このペースの速いコンボ主導の戦闘システムは、初期の Dragon Age ゲームのより戦術的でペースの遅い戦闘からの移行を示し、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づけています。
Douse 氏は、The Veilguard のペースを賞賛し、その「推進力の良さ」と、重要な物語の瞬間とプレイヤーがキャラクターの構築や能力を試す機会の間をシームレスに移行する能力に注目しました。 これは、以前の分割払いのより伝統的な RPG 構造からの潜在的な脱却を示しています。 彼の賞賛はBioWareの業界での存在感の継続にまで及び、「愚かな企業の強欲」の中でのBioWareの重要性を強調した。
ドラゴンエイジ: ヴェールガードのルークキャラクターが「真のプレイヤーエージェンシー」を提供
Dragon Age: The Veilguard は、広範なパーソナライズ オプションを備えたカスタマイズ可能な主人公である Rook を通じて、キャラクターに深く没入することを目指しています。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、道徳的整合性を形成する上で、創造的で大きな自由を享受できるとのことです。 プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためにパーティーを編成しなければなりません。
キャラクター作成システムは意味のある選択を重視し、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる決定がプレイヤーのビジョンと一致するようにします。 プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーのクラスから選択でき、それぞれが独自の専門分野 (スペルブレード メイジのサブクラスなど) を備えています。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映して部屋を装飾することができます。
「あなたがそうしているうちに、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
この細部への細心の注意は、特に影響力のある選手の選択に焦点を当てた Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 『The Veilguard』の 10 月 31 日のリリース日が近づく中、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有してくれることを望んでいます。 Dragon Age: The Veilguard のレビューでは 90 点を獲得し、ペースの速いアクション RPG スタイルを採用し、前作よりも流動的で魅力的な体験を提供していることが強調されました。 私たちのレビューをさらに詳しく知りたい場合は、以下のリンクをご覧ください!
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