「植物対ゾンビは16周年を祝う」
象徴的なモバイルシリーズ、Plants vs Zombiesが最初にシーンに爆発してから16年が経っているとは信じがたいです。このマイルストーンを祝うとき、このクラシックが長年にわたってどのように進化したかを振り返るのに最適な時期です。 2000年代後半のPopCap Gamesの起源から、モバイルプラットフォームを超えた拡張まで、Plants vs Zombiesはゲームアイコンとしてのステータスを固めています。
この旅は、2009年にデスクトップ上のオリジナルの植物対ゾンビから始まり、PopCap Gamesが作成しました。 2010年のゲームのモバイルへの移行と無料プレイモデルの採用は、PVZをグローバルな名声に襲った極めて重要な動きでした。 2012年、Electronic Arts(EA)はPopcapを買収し、モバイルゲームに重点を置いています。レイオフを含むいくつかの課題にもかかわらず、フランチャイズは繁栄し続けました。特に、Plants vs Zombies 2:それは2013年の頃です。
植物対ゾンビに対するEAのビジョンは、モバイルを超えて広がり、コンソールゲームの基礎にすることも目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワーディフェンスゲームプレイからの脱却でありながら、ゲームコミュニティから混合反応を受けたサードパーソンシューティングゲームスタイルを導入しました。
現在、Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそ。2020年から開発中のゾンバビアへ
PVZサガの次の章を待っているとき、フォームへの復帰への飢えはファンの間で明白です。 Plants vs Zombiesがモバイルで普及したジャンルでもっと探求したい場合は、iOSとAndroidで利用可能なトップ25のベストタワーディフェンスゲームのキュレーションリストをお見逃しなく。
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