보더랜드 4, 비참한 영화 개봉을 예고하다
기어박스 CEO가 영화 실패 이후 보더랜드 4에 대해 암시
영화 흥행폭탄이었던 보더랜드에 이어 기어박스 CEO 랜디 피치포드가 다시 한번 보더랜드 4의 개발 과정을 예고했습니다. 게임의 진행 상황과 CEO의 최근 코멘트를 자세히 읽어보세요.
Gearbox는 Borderlands 4가 작업 중임을 확인합니다
새로운 보더랜드 게임 진행 중
지난 일요일, Pitchford는 스튜디오의 새로운 Borderlands 타이틀 작업에 대한 또 다른 미묘한 확인을 제공하며 최근 영화 각색에 대한 반응보다 게임에 대한 열정이 훨씬 더 큰 팬들에게 감사를 표했습니다. 그는 다음 편에 대한 팀의 헌신적인 노력을 강조하면서 팬들이 추가 정보를 갈망하게 만들었습니다.
이 내용은 Pitchford가 Gearbox에서 개발 중인 여러 주요 프로젝트를 언급한 지난 달 GamesRadar 인터뷰에 이어 나온 것입니다. 공식적인 발표는 하지 않았지만, 다음 보더랜드 게임에 대한 소식이 멀지 않을 것이라고 제안했습니다.
올해 초, 퍼블리셔 2K는 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 동시에 Borderlands 4 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년에 출시된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하며, Borderlands 3는 2K에서 가장 빠르게 판매되는 타이틀(1,900만 개)이 되었습니다. Borderlands 2는 2012년 이후 2,800만 장을 돌파하며 여전히 베스트셀러 게임입니다.
영화 흥행에 CEO 발언 박차
Pitchford의 소셜 미디어 댓글은 영화의 중대한 비판적, 상업적 실패를 뒤따랐습니다. 3,000개가 넘는 극장에서 폭넓게 개봉했음에도 불구하고 이 영화는 개봉 주말에 고작 400만 달러의 수익을 올렸습니다. Imax 상영조차도 1억 1,500만 달러의 예산 대비 예상액이 1,000만 달러에 훨씬 못 미치는 등 저조한 실적을 만회할 수 없었습니다.
오랫동안 기다려온 이 영화는 3년 넘게 제작되었지만 압도적으로 부정적인 평가를 받았으며 여름 최대의 실망스러운 영화 중 하나가 되었습니다. 열성적인 Borderlands 팬조차도 낮은 CinemaScore 등급에 반영되어 불만을 표시했습니다. 비평가들은 게임의 매력과 유머가 부족하여 팬층과의 단절을 언급했습니다. Loud and Clear Reviews의 Edgar Ortega는 젊은 관객의 관심을 끌기 위한 영화의 잘못된 시도로 인해 최종 결과물이 부진하다고 지적했습니다.
Gearbox가 다음 게임 출시를 준비하는 동안 영화의 낮은 반응은 비디오 게임 각색에 대한 경고 역할을 합니다. 그러나 스튜디오는 충성도 높은 게임 커뮤니티를 위해 또 다른 성공적인 타이틀을 제공하는 데 계속 집중하고 있습니다.
- 1 나루토: Ultimate Ninja Storm 사전 등록이 Android에서 라이브로 진행됩니다. Jan 02,2025
- 2 Call of Duty, Black Ops 6 업데이트 발표 Feb 08,2025
- 3 Rogue-Lite 'Twilight Survivors'가 안드로이드에 출시되었습니다. Jan 06,2025
- 4 달빛의 계절은 Postknight 2에 신성한 의상을 선사합니다 Dec 17,2024
- 5 Pokemon GO Fest 2025: 날짜, 장소 및 이벤트 세부 정보 Jan 08,2025
- 6 웹젠, 2024년 여름 코미케에서 TERBIS 선보여 Jan 03,2025
- 7 Teamfight Tactics의 새로운 세트 Magic n' Mayhem이 새로운 예고편에서 공개되었습니다. Jan 02,2025
- 8 Stronghold Castles, Epic City Builder, Android 출시 Jan 09,2025
-
당신이 좋아할 중독성 캐주얼 게임
총 10