Borderlands 4 provocado no lançamento de filme desastroso
O CEO da Gearbox dá dicas sobre Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a bomba nas bilheterias que foi o filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma que Borderlands 4 está em desenvolvimento
Novo jogo Borderlands em andamento
No domingo passado, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho do estúdio em um novo título de Borderlands, expressando gratidão aos fãs cujo entusiasmo pelos jogos supera em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele destacou os esforços dedicados da equipe na próxima edição, deixando os fãs ávidos por mais informações.
Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar no mês passado, onde Pitchford aludiu a vários projetos importantes em desenvolvimento na Gearbox. Embora não tenha feito um anúncio oficial, ele sugeriu que as novidades sobre o próximo jogo Borderlands não estariam longe.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 se tornando o título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, ultrapassando 28 milhões de cópias desde 2012.
O fracasso do filme estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram-se ao significativo fracasso comercial e crítico do filme. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Mesmo as exibições Imax não conseguiram salvar seu fraco desempenho, com as projeções ficando muito aquém de US$ 10 milhões contra um orçamento de US$ 115 milhões.
O tão esperado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas, tornando-se uma das maiores decepções críticas do verão. Até mesmo os fãs dedicados de Borderlands expressaram sua insatisfação, refletida em uma classificação baixa no CinemaScore. Os críticos citaram uma desconexão com a base de fãs, faltando o charme e o humor dos jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, observou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto final sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para o lançamento do próximo jogo, a má recepção do filme serve como um alerta em relação às adaptações de videogame. No entanto, o estúdio continua focado em entregar outro título de sucesso para sua leal comunidade de jogadores.
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