인터뷰 독점 : Hulshult Talks DOOM, Music, More
Rise of the Triad : 2013 , Bombshell , 황혼 , , 악한 , prodeus와 같은 상징적 인 제목에 대한 그의 작품에 대해 논의합니다. [contr], 그리고 Doom Eternal DLC에 대한 그의 기여, idkfa 사운드 트랙을 포함하여 [[]
[ult] Hulshult는 취소 된 Duke Nukem 3D Reloaded 와 관련된 후 예상치 못한 기회로 시작하여 레트로 FPS 부흥에서 영향력있는 수치와 협력을 이끌어 냈습니다. 그는 비디오 게임 음악을 둘러싼 오해를 반영하여 관련된 복잡성과 예술성을 강조합니다. 대화는 다른 프로젝트에 대한 창의적인 접근 방식을 탐구하여 독특한 음파 정체성을 유지하면서 스타일을 조정하는 능력을 강조합니다. 그는 특히 사악한
를 창조하는 동안 개인 사건의 정서적 영향을 포함하여 다양한 게임에 대한 도전과 보상에 대한 일화를 공유합니다. [[] [del] 인터뷰는 또한 자신의 기술 설정을 탐구하여 선호하는 기타, 페달, 앰프 및 녹음 과정을 자세히 설명합니다. 그는 현재의 워크 플로에 대해 논의하면서 지속적인 학습과 자기 회전의 중요성을 강조합니다. Hulshult는 자신의 개인적인 삶에 대한 통찰력을 공유하며 창조적 인 작업과 건강한 일상을 유지하는 것과 균형을 잡습니다. 그는 Markiplier의 철 폐 의 사운드 트랙에서 작업하는 경험을 다루며 게임과 영화 작곡의 차이점을 강조합니다. 마지막으로, 그는 자신이 가장 좋아하는 밴드, Metallica의 음악의 진화에 대한 그의 생각, 가장 소중한 음악 기념품에 대해 이야기합니다.
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[ud] 인터뷰는 Hulshult가 그의 꿈의 프로젝트를 선택하는 가상의 시나리오로 끝납니다. 🎜]. 음악에 대한 그의 열정, 그의 공예에 대한 그의 헌신, 그리고 그의 통찰력있는 관점은 이것을 음악 애호가와 비디오 게임 팬 모두에게 매력적인 읽기로 만듭니다.
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