インタビュー排他的:Hulshult Talks <」、音楽など
著名なビデオゲームの作曲家であるAndrew Hulshultとのこの広範なインタビューは、彼のキャリア、創造的なプロセス、音楽の影響を掘り下げています。 彼は、 TriadのRise of the Triad:2013 、 bombshell 、 dusk 、、邪悪、、プロデュースなどの象徴的なタイトルに関する彼の作品について議論します。 、および彼の運命への貢献 dlc、高く評価されている idkfa サウンドトラックを含む。
Hulshultは彼の旅を語り、キャンセルされた Duke Nukem 3Dがリロードされたに関与した後、予期せぬ機会から始まり、Retro FPSリバイバルの影響力のある人物とのコラボレーションにつながります。 彼は、ビデオゲームの音楽を取り巻く誤解を振り返り、関係する複雑さと芸術性を強調しています。 会話は、さまざまなプロジェクトに対する彼の創造的なアプローチを探り、ユニークなソニックアイデンティティを維持しながら彼のスタイルを適応させる彼の能力を強調しています。 彼は、特に邪悪な dlcの中での創造中に、彼の作品に対する個人的な出来事の感情的な影響など、さまざまなゲームの作曲の課題と報酬について逸話を共有しています。
鉄の肺のためのサウンドトラックに取り組んでいる経験に触れ、ゲームと映画の作曲の違いを強調しています。 最後に、彼は彼のお気に入りのバンド、メタリカの音楽の進化についての彼の考え、そして彼の最も大切な音楽の記念品について議論します。
インタビューは、Hulshultが彼の夢のプロジェクトを選択する仮説的なシナリオで終わります:a Duke Nukem
Man on Fire またはアメリカンギャングのいずれかの映画サウンドトラック。 彼の音楽への情熱、彼の技術への献身、そして彼の洞察に満ちた視点は、これを音楽愛好家とビデオゲームファンの両方にとって説得力のある読み物にします。
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