Entrevista exclusiva: Hulshult palestras DOOM, música, mais
Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogame, investiga sua carreira, processo criativo e influências musicais. Ele discute seu trabalho em títulos icônicos como Rise of the Triad: 2013 , bomba , Dusk , em meio ao mal [🎜 🎜], prodeus , e suas contribuições para o doom eterno DLC, incluindo o aclamado idkfa trilha sonora.
Duke NUKEM 3D recarregado cancelado, levando a colaborações com figuras influentes no renovação do FPS retro. Ele reflete sobre conceitos errôneos em torno da música de videogame, enfatizando a complexidade e a arte envolvidas. A conversa explora sua abordagem criativa para diferentes projetos, destacando sua capacidade de adaptar seu estilo, mantendo uma identidade sonora única. Ele compartilha anedotas sobre os desafios e recompensas da composição de vários jogos, incluindo o impacto emocional dos eventos pessoais em seu trabalho, particularmente durante a criação do em meio ao mal dlc.
, destacando as diferenças entre composição para jogos e filmes. Finalmente, ele discute suas bandas favoritas, seus pensamentos sobre a evolução da música de Metallica e suas lembranças musicais mais queridas.
e uma trilha sonora de filme para homem em chamas ou American Gangster . Sua paixão pela música, sua dedicação ao seu ofício e suas perspectivas perspicazes fazem desta uma leitura convincente para entusiastas da música e fãs de videogames.
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