Jade Raymond는 Sony의 진행중인 라이브 서비스 도전 속에서 Fairgames를 떠납니다.
Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발했습니다. 이 출발은 기대에 부응하지 않은 외부 테스트로 인해 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 게임 출시가 지연되었습니다.이 뉴스는 라이브 서비스 게임 부문에서 PlayStation의 야심 찬 계획에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다.
Bloomberg에 따르면 Raymond의 출구는 Fairgames의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했습니다. 그녀의 출발 이유는 PlayStation 리더십에 의해 Haven의 직원에게 공개되지 않았습니다. Haven의 일부 개발자들은 익명 성을 선호하는 출처에 따라 게임 리셉션 및 개발 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다.
이러한 도전에도 불구하고, 소니는 마리 에브 다니 스와 피에르-프란 즈 아스 스키 (Pierre-François Sapinski)가 새로운 공동 스튜디오 헤드로 들어 와서 헤이븐과 페어 게임에 전념하고있다.
이 개발은 소니가 라이브 서비스 노력에서 직면 한 문제에 추가됩니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 벤처 기업도 멀어지지 않았습니다. Sony 's Concord는 비참한 출시를 경험했으며 선수 참여가 낮기 때문에 빠르게 오프라인으로 이루어졌으며 결국 취소와 개발자의 폐쇄로 이어졌습니다.
소니는 또한 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project를 취소했으며 올해 초 Bluepoint의 God of War 타이틀과 Days Gone Developer Bend의 프로젝트를 포함하여 발표되지 않은 2 개의 라이브 서비스 게임을 도끼로 보도했습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 다양한 청중과 장르를 수용하기 위해 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작할 계획을 발표했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Jade Raymond 's Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 많은 투자를했습니다.
그러나 2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 2025 년이 끝날 무렵 6 번의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. 토토키는 다른 6 개 게임의 타이밍이 여전히 고려되었으며 게이머의 품질의 중요성을 강조했다는 점을 강조했다.
Bungie는 Destiny 2에 대한 지속적인 작업과 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. Sony는 최근 최근 Guerrilla의 Horizon 멀티 플레이어 게임과 함께 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 새로운 PlayStation Studio TeamLFG를 발표했습니다.
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