Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen
Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Diese Abreise erfolgt nach einem externen Test, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung in der Veröffentlichung des Spiels von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte. Diese Nachricht ist ein weiterer Rückschlag für PlayStation's ehrgeizige Pläne im Live -Service -Gaming -Sektor.
Laut Bloomberg ereignete sich der Ausstieg von Raymond einige Wochen nach dem externen Fairgames -Test. Die Gründe für ihre Abreise wurden von PlayStation Leadership nicht an Haven von Haven weitergegeben. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt nach Quellen, die Anonymität bevorzugten.
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.
Diese Entwicklung trägt zu den Problemen bei, mit denen Sony in seinen Live -Service -Bemühungen konfrontiert ist. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel mit 12 Millionen verkauften Exemplaren in nur 12 Wochen nicht erledigt hat, haben sich auch andere Unternehmungen nicht mehr ausgeführt. Die Concord von Sony erlebte einen katastrophalen Start und wurde aufgrund des Engagements von Low Player schnell offline, was schließlich zu seiner Stornierung und der Schließung seines Entwicklers führte.
Sony hat auch das Last of Us Multiplayer -Projekt von Naughty Dog abgesagt und Anfang dieses Jahres Berichten zufolge zwei unangekündigte Live -Service -Spiele, darunter ein God of War -Titel von BluePoint und ein Projekt aus Days Gone Developer Bend, eingehalten.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Zielgruppen und Genres zu kümmern. Das Unternehmen investierte stark in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen FireWalk Studios.
Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an und verpflichtete sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs.
Bungie unterstützt weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit fortlaufenden Arbeiten an Destiny 2 und dem bevorstehenden vollen Start von Marathon im Laufe dieses Jahres. Sony kündigte kürzlich auch ein neues PlayStation -Studio, TeamLFG, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, zusammen mit dem derzeit in der Entwicklung befindlichen Multiplayer -Spiel von Guerilla.
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