Jade Raymond deixa a Fairgames em meio aos desafios em andamento do serviço ao vivo da Sony
Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa partida ocorre após um teste externo que supostamente não atendeu às expectativas, levando a um atraso no lançamento do jogo do outono de 2025 à primavera de 2026. Esta notícia representa outro revés para os ambiciosos planos do PlayStation no setor de jogos de serviço ao vivo.
Segundo a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. As razões para sua partida não foram divulgadas à equipe de Haven pela liderança do PlayStation. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso no desenvolvimento, conforme fontes que preferiram o anonimato.
Apesar desses desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como as novas cabeças de co-estádio.
Esse desenvolvimento contribui para os problemas que a Sony enfrenta em seus empreendimentos ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, tornando-se o jogo de estúdios do PlayStation que mais se vende com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas, outros empreendimentos também não foram feitos. A Sony's Concord experimentou um lançamento desastroso e foi rapidamente levada offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores, levando ao seu cancelamento e ao fechamento de seu desenvolvedor.
A Sony também cancelou o The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog, e no início deste ano teria feito dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio, incluindo um título de God of War do Bluepoint e um projeto do desenvolvedor Days Gone Bend.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diversos públicos e gêneros. A empresa investiu fortemente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.
No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou que o momento dos outros seis jogos ainda estava em consideração e enfatizou a importância da qualidade para os jogadores.
A Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o trabalho contínuo no Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, ao lado do jogo multiplayer Horizon da Guerrilha atualmente em desenvolvimento.
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