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Jade Raymond deja Fairgames en medio de los desafíos de servicio en vivo de Sony

by Madison May 17,2025

Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames. Esta partida se produce a raíz de una prueba externa que, según los informes, no cumplió con las expectativas, lo que llevó a un retraso en el lanzamiento del juego del otoño de 2025 a la primavera de 2026. Esta noticia representa otro revés para los ambiciosos planes de PlayStation en el sector de juegos de servicios en vivo.

Según Bloomberg, la salida de Raymond se produjo varias semanas después de la prueba externa de FairGames. Las razones de su partida no fueron reveladas al personal de Haven por el liderazgo de PlayStation. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción del juego y su progreso en el desarrollo, según las fuentes que preferían el anonimato.

A pesar de estos desafíos, Sony sigue comprometido con Haven y FairGames, con Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski interviniendo como nuevas cabezas de co-estudio.

Este desarrollo se suma a los problemas que Sony enfrenta en sus esfuerzos de servicio en vivo. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, otras empresas tampoco han sido les ha ido. Concord de Sony experimentó un lanzamiento desastroso y rápidamente fue desconectado debido a la baja participación del jugador, lo que eventualmente condujo a su cancelación y al cierre de su desarrollador.

Sony también canceló el proyecto multijugador The Last of Us de Naughty Dog y, a principios de este año, recogió dos juegos de servicio en vivo no anunciados, incluido un título de God of War de BluePoint y un proyecto del desarrollador de Days Gone Bend.

En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a diversas audiencias y géneros. La compañía invirtió fuertemente en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y Firewalk Studios ahora cerrados.

Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025. Totoki enfatizó que el momento de los otros seis juegos aún estaba en consideración y enfatizó la importancia de la calidad para los jugadores.

Bungie continúa apoyando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con el trabajo continuo en Destiny 2 y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Sony también anunció recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, que está trabajando en un proyecto de incubación de servicios en vivo, junto con el juego multijugador Horizon de Guerrilla actualmente en desarrollo.