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제작자와의 독점 인터뷰에서 Okami 2에 대해 배운 모든 것

by Dylan Mar 14,2025

우리는 최근 일본 오사카에있는 다가오는 오카미 속편의 개발자들과 인터뷰했습니다. Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata와의 2 시간 대화는 속편, 기원 및 팬에 대한 비전을 탐구했습니다.

전체 인터뷰는 여기에서 제공되지만 하이라이트를 원하는 사람들을 위해 주요 테이크 아웃에 대한 요약이 있습니다.

Capcom의 RE 엔진에서 개발되었습니다

속편은 Capcom의 RE 엔진을 사용하여 구축됩니다. 이 강력한 엔진을 통해 팀은 기술 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 오카미 에 대한 원래 비전의 측면을 실현할 수 있습니다. 그러나 Clover의 일부는 엔진 경험이 부족하여 Machine Head Works와의 협력이 필요합니다.

전자 플라티넘 게임 개발자가 관련되어 있습니다

카미야에 가까운 개발자와 원래 오카미 에서 일한 사람들을 포함하여 플래티넘 게임을 떠나는 재능의 소문이 유포되었습니다. 구체적인 내용은 공개되지 않았지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 일부 전염성 및 Ex-Capcom 개발자의 참여를 암시했습니다.

대망의 속편

오카미 속편에 대한 Capcom의 관심은 다양한 플랫폼에서 게임의 인기가 높아지는 데 비롯됩니다. 초기 판매는 겸손했지만 지속적인 성장으로 Capcom은 속편을 고려해야했습니다. 그러나 Hirabayashi가 설명했듯이 주요 인원과 타이밍은 프로젝트를 결실을 맺는 데 중요한 요소였습니다.

직접 속편

이것은 직접 속편으로, 원래 게임이 중단 된 이야기를 계속합니다. 원래 오카미 에 익숙하지 않은 사람들의 스포일러를 피하기 위해 세부 사항은 랩 아래로 보관됩니다.

Amaterasu의 귀환

예, 그것은 트레일러의 아마테라스입니다.

오카미 덴 인정

개발자들은 Okamiden , Nintendo DS 할부 및 팬베이스를 인정하지만 모든 사람의 기대를 완전히 충족시키지 못했다는 것을 인정합니다. 속편은 원래 오카미 의 이야기를 직접적으로 계속합니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

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Kamiya의 팬 피드백 참여

Kamiya는 소셜 미디어를 모니터링하여 팬 기대치를 측정했지만 팀의 목표가 단순히 요청을 이행하지 않는다는 것을 강조했습니다. 팬 욕구를 존중하는 동안 팀은 가능한 최고의 게임을 만드는 것을 목표로합니다.

콘도의 음악적 기여

상징적 인 "Rising Sun"을 포함하여 오리지널 오카미 의 여러 트랙을 작곡 한 Rei Kondoh는 Game Awards 트레일러에서 들었던 배열을 작곡하여 속편의 사운드 트랙에 잠재적 인 참여를 암시했습니다.

개발 초기 단계

개발자들은 자신의 흥분을 공유하기 위해 속편을 조기에 발표했지만 인내심을 요구합니다. 그들은 최종 제품을 손상시키지 않으면 서 전담 노력을 약속하는 속도보다 품질 우선 순위를 정합니다. 더 많은 소식은 오는 시간 일 수 있습니다.

전체 인터뷰는 여기에서 제공됩니다.