我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识
我们最近采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。我们与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata的对话介绍了他们对续集,其起源以及粉丝可以期望的东西的愿景。
完整的采访可以在这里进行,但是对于那些寻求亮点的人来说,这是关键要点的摘要:
在Capcom的RE引擎中开发
该续集是使用Capcom的RE引擎构建的。这款强大的引擎使团队能够实现其对冈米的最初愿景的各个方面,这些景观以前由于技术限制而无法实现。但是,三叶草的一些人缺乏重新发动机的经验,因此需要与机器头部工作进行合作。
涉及的前platinumgames开发人员
谣言说,谣言离开了卡米亚(Kamiya)附近的Platinumgames,包括开发商和从事原始冈米(Okami )工作的人的谣言。尽管没有透露细节,但卡米亚暗示了一些前铂和前卡普com开发人员通过机器工作人员的参与。
期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣源于该游戏在各种平台上日益普及。虽然初始销售是适度的,但持续的增长促使Capcom考虑续集。但是,正如Hirabayashi所解释的那样,关键人员和时机是最终使该项目实现的关键因素。
直接续集
这是一部直接的续集,继续了原始游戏停止的故事。细节将被保存在包裹中,以避免对那些不熟悉原始冈米的人的破坏。
Amaterasu的回归
是的,那是预告片中的Amaterasu。
承认Okamiden
开发人员感谢Okamiden ,Nintendo DS分期付款及其粉丝群,但也认识到它并没有完全满足每个人的期望。续集直接继续了原始冈米的故事。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
9张图像
卡米亚(Kamiya)参与粉丝反馈
卡米亚(Kamiya)证实,他监视社交媒体来评估粉丝的期望,但强调团队的目标不仅要满足要求。在尊重球迷的渴望的同时,该团队的目标是创造最好的游戏。
Kondoh的音乐贡献
Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,包括标志性的“崛起太阳”,构成了Game Awards预告片中听到的安排,暗示他的潜在参与了续集的配乐。
发展的早期阶段
开发人员尽早宣布了续集以分享他们的兴奋,但他们要求耐心。他们优先考虑质量,而不是速度,而没有损害最终产品。进一步的新闻可能是一段时间。
完整的面试可在这里提供。
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