我們從與創作者的獨家採訪中學到了有關岡米2的所有知識
我們最近採訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。我們與Clover的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata的對話介紹了他們對續集,其起源以及粉絲可以期望的東西的願景。
完整的採訪可以在這裡進行,但是對於那些尋求亮點的人來說,這是關鍵要點的摘要:
在Capcom的RE引擎中開發
該續集是使用Capcom的RE引擎構建的。這款強大的引擎使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方面,這些景觀以前由於技術限製而無法實現。但是,三葉草的一些人缺乏重新發動機的經驗,因此需要與機器頭部工作進行合作。
涉及的前platinumgames開發人員
謠言說,謠言離開了卡米亞(Kamiya)附近的Platinumgames,包括開發商和從事原始岡米(Okami )工作的人的謠言。儘管沒有透露細節,但卡米亞暗示了一些前鉑和前卡普com開發人員通過機器工作人員的參與。
期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣源於該遊戲在各種平台上日益普及。雖然初始銷售是適度的,但持續的增長促使Capcom考慮續集。但是,正如Hirabayashi所解釋的那樣,關鍵人員和時機是最終使該項目實現的關鍵因素。
直接續集
這是一部直接的續集,繼續了原始遊戲停止的故事。細節將被保存在包裹中,以避免對那些不熟悉原始岡米的人的破壞。
Amaterasu的回歸
是的,那是預告片中的Amaterasu。
承認Okamiden
開發人員感謝Okamiden ,Nintendo DS分期付款及其粉絲群,但也認識到它並沒有完全滿足每個人的期望。續集直接繼續了原始岡米的故事。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
9張圖像
卡米亞(Kamiya)參與粉絲反饋
卡米亞(Kamiya)證實,他監視社交媒體來評估粉絲的期望,但強調團隊的目標不僅要滿足要求。在尊重球迷的渴望的同時,該團隊的目標是創造最好的遊戲。
Kondoh的音樂貢獻
Rei Kondoh是原始Okami的幾首曲目的作曲家,包括標誌性的“崛起太陽”,構成了Game Awards預告片中聽到的安排,暗示他的潛在參與了續集的配樂。
發展的早期階段
開發人員儘早宣布了續集以分享他們的興奮,但他們要求耐心。他們優先考慮質量,而不是速度,而沒有損害最終產品。進一步的新聞可能是一段時間。
完整的面試可在這裡提供。
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