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ōkami 2 : 엔진이 확인되었습니다

by Harper Feb 21,2025

작년 게임 어워드에서 흥미 진진한 ōkami 속편의 발표에 이어 팬 추측은 즉시 출판사로 돌아 왔을 때 Capcom의 RE 엔진을 강화하는 데 중점을 두었습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 바탕으로이를 독점적으로 확인할 수 있습니다.

광범위한 인터뷰에서 Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata는 RE 엔진 사용을 확인했습니다. Sakata는 Machine Head Works의 역할과 관련하여 다음과 같이 설명했습니다.

Machine Head Works는 Capcom 및 Clover Studios와 협력합니다. 기본 IP 홀더 인 Capcom은 전체 방향을 설정합니다. Clover Studios가 개발을 이끌고 있습니다. Machine Head Works는 격차를 연결하여 다양한 타이틀에서 Capcom과의 작업 경험을 활용하여 요구 사항을 이해합니다. 우리는 또한 Kamiya-san에 대한 사전 경험이 있습니다. 본질적으로, 우리는 Clover와 Capcom의 연락 역할을합니다. 또한 Clover Studios는 이러한 경험이 부족하기 때문에 우리 팀의 RE 엔진에 대한 친숙 함은 매우 중요합니다. 우리는 또한 오리지널 ōkami에 대한 경험이있는 직원이 있으며이 속편의 개발에 기여합니다.

Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 RE Engine의 매력과 kami 속편에 대한 이점에 대해 물었을 때 단순히 "예,"정교한 대답을했습니다.

우리는 아직 세부 사항을 탐구 할 수 없습니다. 그러나 Capcom은 RE 엔진이 없으면이 프로젝트에 대한 Hideki Kamiya의 예술적 비전은 달성 할 수 없을 것이라고 믿는다.

Kamiya는 다음과 같이 덧붙였다.

RE 엔진은 탁월한 시각적 충실도와 표현 기능으로 유명합니다. 우리는 팬들이 오카미 속편에 대해 이러한 수준의 품질을 기대한다고 생각합니다.

> <> 플레이 Sakata는 RE Engine의 잠재력을 더욱 강조하여 팀이 이전에 달성 할 수 없었던 원래의 ōkami의 비전의 측면을 실현할 수 있다고 제안합니다.

오늘날의 기술은 RE 엔진과 함께 원래 목표를 달성하고 잠재적으로 능가 할 수 있습니다.

Capcom의 독점 엔진 (Moon Engine에 도달) 인 Re Engine은 Resident Evil 7 : BioHazard와 함께 데뷔했으며 그 이후 The Resident Evil 시리즈, Monster Hunter, Street Fighter 및 Dragon 's Dogma와 같은 주요 타이틀을 구동했습니다. 많은 RE 엔진 게임은 사실적인 예술 스타일을 특징으로하지만 ōkami의 독특한 미학에 대한 적용은 흥미 롭습니다. Capcom의 새로운 REX 엔진은 점차적으로 RE 엔진에 통합되어 잠재적으로 오카미 속편에 영향을 미칩니다.

ōkami 속편의 개발 리드가 포함 된 전체 Q & A는 자세한 내용을 위해 제공됩니다.

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