Rumah News > Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

by Jason Apr 15,2025

Puak penjara, yang juga dikenali sebagai puak Warlocks, selalu memikat peminat dan menenun dengan lancar ke dalam permaidani yang kaya dengan pahlawan -pahlawan Might & Magic: Naratif era lama. Perjalanan kami ke dalam alam Jadame mendedahkan makhluk -makhluk yang sangat berkaitan dengan puak penjara, masing -masing dengan wilayah mereka sendiri di benua. Ini membolehkan pemaju membina puak yang menghormati warisannya sambil memeluk konsep segar.

Evolusi puak penjara di pahlawan era sihir mungkin Imej: steampowered.com

Sekiranya kita merangkumi intipati puak penjara sepanjang siri ini dengan hanya dua perkataan, "kuasa" dan "orang buangan" akan sesuai. Dengan mengkaji semula dunia Enroth, kami mempunyai peluang untuk mengulangi semula perang yang kuat ini. Melukis inspirasi dari trak Jadame, terutamanya dari Might dan Magic VIII: Pakatan Alvaric, puak penjara semula itu semula.

Makhluk-makhluk yang pernah dilihat sebagai raksasa semata-mata kini membentuk pakatan dengan elf gelap berkulit merah, yang telah lama dipinggirkan untuk pendekatan pragmatik mereka. Melalui pakatan diplomasi, perdagangan, dan strategik, mereka semakin kuat, menandakan evolusi yang signifikan dari penggambaran terdahulu mereka dalam siri ini.

Sepanjang siri Heroes, The Dungeon Faction secara konsisten memaparkan warlocks mahir dan pemimpin yang hebat di bandar -bandar yang boleh dimainkan, setiap permainan yang membentangkannya dalam cahaya yang unik:

  • Dalam Heroes I dan Heroes II, puak yang berkhidmat di bawah Lord Alamar dan Raja Archibald, mengumpulkan kuasa dan makhluk perhimpunan yang bersatu dengan cita -cita mereka.
  • Dalam Heroes III, panglima perang Nighon merangkumi falsafah bahawa kekuatan membenarkan pemerintahan, yang memerintah dari terowong bawah tanah dengan aspirasi menaklukkan Antagarich.
  • Dalam Heroes IV, puak itu berkembang menjadi ahli sihir yang kacau dan pencuri yang tinggal di rawa Axeoth, memasang penyangak untuk merampas wilayah di dunia yang baru membentuk.
  • Dalam Heroes V melalui VII, elf gelap Ashan sejajar dengan naga-dewa Malassa dan neraka, mencipta naratif yang penuh dengan tipu muslihat dan kerumitan.
Permainan Trend