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L'evoluzione di Dungeon Faction in Heroes of Might & Magic: Olden Era

by Jason Apr 15,2025

La fazione di Dungeon, conosciuta anche come la fazione di The Warlocks, ha sempre affascinato i fan e si intreccia senza soluzione di continuità nel ricco arazzo degli eroi di Might & Magic: Olden Era Narrative. Il nostro viaggio nel regno di Jadame ha rivelato creature profondamente collegate alla fazione del sotterraneo, ognuna con i propri territori affermati nel continente. Ciò ha permesso agli sviluppatori di costruire una fazione che onora la sua eredità mentre abbracciano nuovi concetti.

L'evoluzione della fazione del sotterraneo in Heroes of Might Magic Olden Era Immagine: SteamPowered.com

Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon durante la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitando il mondo di Enroth, abbiamo l'opportunità di reinventare questi potenti stregoni. Attraversando ispirazione dalla tradizione di Jadame, in particolare da Might and Magic VIII: il patto alvarico, la fazione del sotterranee è reinventata.

Le creature una volta viste come semplici mostri ora formano alleanze con gli elfi scuri dalla pelle rossa, che sono stati a lungo emarginati per il loro approccio pragmatico. Attraverso la diplomazia, il commercio e le alleanze strategiche, sono diventati più forti, segnando una significativa evoluzione dai loro precedenti ritratti della serie.

Durante la serie Heroes, la fazione Dungeon ha costantemente caratterizzato gli stregoni abili e i formidabili leader all'interno delle città giocabili, ogni gioco che presentava loro in una luce unica:

  • In Heroes I and Heroes II, la fazione serviva sotto Lord Alamar e il re Archibald, accumulando potere e creature di raduno unite dalla loro ambizione.
  • In Heroes III, i signori della guerra di Nighon incarnavano la filosofia che la forza giustifica il dominio, governando dai tunnel sotterranei con aspirazioni della conquista di Antagarich.
  • In Heroes IV, la fazione si è evoluta in stregoni caotici e ladri residenti nelle paludi di Axeoth, assemblando i ladri per impadronirsi del territorio nel mondo appena formato.
  • In Heroes da VII, gli elfi oscuri di Ashan si allinearono con la dea-dea-dea Malassa e gli inferi, elaborando una narrazione piena di intrighi e complessità.
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