Thuis News > Jak en Daxter: ontgrendel alle vermogenscellen in Misty Isle

Jak en Daxter: ontgrendel alle vermogenscellen in Misty Isle

by Camila Feb 14,2025

Navigeren in Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, een locatie die centraal staat in Jak en Daxter: het plot van de voorloper, vormt een uitdaging en beloning voor spelers die bereid zijn zijn obstakels te overwinnen. Het bereiken van het eiland vereist het voltooien van een taak in de verboden jungle: help de visser 200 pond vis te vangen om een ​​powercel en toegang tot de speedboot te verdienen.

De muze van de beeldhouwer:

Je eerste doel is het ophalen van de Lost Muse van de beeldhouwer, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De muze ligt in de buurt van de dokken en vereist een achtervolging. Gebruik rollsprongen en vernietig strategisch botten om paden te creëren, waarbij de muze tijdens zijn beurt wordt onderschept. Eenmaal gevangen genomen, stuur het terug naar Sandover Village voor een Power Cell (bewaar dit voor later).

Blue Eco en de voorloperdeur:

Zoek na het ophalen van de muze een sectie met blauwe eco -orbs die naar een voorloperdeur leidt. Verzamel de Blue Eco en ga verder naar het voorloperplatform (afbeelding 3). Het activeren van het platform met blauwe eco verleent toegang tot een stroomcel.

Dark Eco Pool Challenge:

Toegang tot de deur van de voorloper (hierboven vermeld) om een ​​arena binnen te gaan. Versla golven van lurkers terwijl ze vallende explosieven ontwijken, met behulp van hun gevallen rode eco in uw voordeel. Het opruimen van de arena onthult trappen die leidt naar de donkere eco -pool en een andere powercel.

het lurkerschip veroveren:

Een Lurker -schip in de baai, toegankelijk via een brug, houdt nog een stroomcel vast. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en de beloning te claimen.

Cannon Control:

Ascend de helling, ontwijking van rollende en stuiterende logboeken. Neutraliseer de twee loer die het kanon bovenaan bewaken voor een powercel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs.

Ballon Lurker Eliminatie:

Gebruik de zooomer (toegankelijk via een trans-pad in de buurt van het Lurker-schip) om vijf ballonlurken in de baai te elimineren. Manoeuvreer zorgvuldig rond mijnen, met behulp van de hop van de Zoomer op scherpe bochten en zijbenaderingen. Succes levert een powercel op.

Zoomer Power Cell Retrieval:

Gebruik de zooomer om door de helling te navigeren (afbeelding 1), rond een rots (afbeelding 2) en lanceer jezelf om voorloper -orbs en een powercel te verzamelen.

Scout Fly Collection:

Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island. De eerste is toegankelijk door een wip en grondpond te gebruiken om een ​​klif te bereiken. Twee meer zijn te vinden op een afbrokkelende pad vóór de arena (afbeelding weergegeven in tekst). Een andere wordt bereikt via een wip op het pad links van de arena. Nog twee wonen op het Lurker-schip en een op een platform langs de log-bezaaide helling. De laatste verkenningsvlieg bevindt zich boven de bovenkant van de helling die wordt gebruikt om de uiteindelijke Zoomer Power Cell te bereiken.

Met alle verzamelde powercellen en verkenningsvliegen, breng de muze terug naar de beeldhouwer om je Misty Island -avontuur te voltooien. [🎜 🎜 🎜]