Trang chủ News > Jak và Daxter: Mở khóa tất cả các tế bào điện ở Misty Isle

Jak và Daxter: Mở khóa tất cả các tế bào điện ở Misty Isle

by Camila Feb 14,2025

Điều hướng Đảo Misty ở Jak và Daxter: Di sản tiền thân

. Tiếp cận hòn đảo yêu cầu hoàn thành một nhiệm vụ trong khu rừng cấm bị cấm: giúp ngư dân bắt 200 pound cá để kiếm một tế bào điện và tiếp cận với chiếc thuyền tốc độ.

nhà điêu khắc của nàng thơ: . Nằm gần bến cảng, Muse yêu cầu một cuộc rượt đuổi. Sử dụng các bước nhảy cuộn và phá hủy chiến lược xương để tạo ra các con đường, chặn nàng thơ trong các lượt của nó. Sau khi bị bắt, hãy trả lại cho Sandover Village để lấy một tế bào điện (lưu cái này cho sau). []

Eco xanh và cửa tiền thân:

. Thu thập màu xanh sinh thái và tiến hành nền tảng tiền thân (hình 3). Kích hoạt nền tảng với Blue Eco cho phép truy cập vào một tế bào điện. [] Thử thách nhóm sinh thái tối:

Truy cập cửa tiền thân (đã đề cập ở trên) để vào một đấu trường. Đánh bại những làn sóng những kẻ ẩn giấu trong khi né tránh chất nổ rơi, sử dụng sinh thái đỏ bị rơi của chúng để lợi thế của bạn. Xóa đấu trường tiết lộ cầu thang dẫn đến bể sinh thái tối và một tế bào điện khác.

chinh phục con tàu ẩn nấp:

. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đến đỉnh và yêu cầu phần thưởng.

Kiểm soát pháo:

lên đoạn đường dốc, né tránh những khúc gỗ lăn và nảy. Trung hòa hai kẻ ẩn giấu bảo vệ khẩu pháo ở trên cùng cho một tế bào điện. Sử dụng khẩu pháo để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường cho các quả cầu tiền chất bổ sung.

Balloon Lurker loại bỏ:

. Thao tác cẩn thận xung quanh các mỏ, sử dụng hop của Zoomer cho những bước ngoặt sắc nét và cách tiếp cận bên. Thành công mang lại một tế bào năng lượng. []

Truy xuất tế bào năng lượng Zoomer:

.

Bộ sưu tập Fly Scout:

Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên đảo Misty. Đầu tiên có thể truy cập được bằng cách sử dụng một bập bênh và pound mặt đất để đến một vách đá. Hai cái nữa được tìm thấy trên một con đường đổ nát trước đấu trường (hình ảnh hiển thị trong văn bản). Một người khác đạt được thông qua một bập bênh trên con đường bên trái của đấu trường. Hai người nữa cư trú trên tàu Lurker và một trên một nền tảng dọc theo đoạn đường nối trên đường ghi. Con ruồi Scout cuối cùng nằm gần đỉnh của đoạn đường nối được sử dụng để đạt đến ô điện thu phóng cuối cùng. .

Trò chơi thịnh hành