Ōkami 2: Re -motor bevestigd
Na de opwindende ōkami -vervolgaankondiging tijdens de game awards van vorig jaar, was fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -motor die de ontwikkeling aandrijft, gezien hun terugkeer als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van machine head works, legde Sakata uit:
Machine Head Works werkt samen met Capcom en Clover Studios. Capcom, als primaire IP -houder, stelt de algemene richting in. Clover Studios leidt ontwikkeling. Machine Head werkt overbruggen van de kloof en maakt gebruik van onze ervaring met Capcom op verschillende titels, waardoor ze hun behoeften begrijpen. We hebben ook eerdere ervaring met Kamiya-san. In wezen fungeren we als een contactpersoon tussen Clover en Capcom. Bovendien is de bekendheid van ons team met RE -motor van onschatbare waarde, omdat Clover Studios deze ervaring mist. We hebben ook personeel met ervaring op het originele ōkami, wat bijdraagt aan de ontwikkeling van dit vervolg.
Op de vraag naar het beroep van Re Engine en de voordelen ervan voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi eenvoudig: "Ja," uitwerken:
We kunnen nog niet in details duiken. Capcom is echter van mening dat de artistieke visie van directeur Hideki Kamiya zonder Re Engine niet haalbaar zou zijn.
Kamiya toegevoegd:
Re -motor staat bekend om zijn uitzonderlijke visuele betrouwbaarheid en expressieve mogelijkheden. Wij geloven dat fans anticiperen op dit kwaliteitsniveau voor het ōkami -vervolg.
Sakata benadrukte verder het potentieel van RE Engine, wat suggereert dat het team in staat stelt aspecten te realiseren van de visie van de originele ōkami die voorheen onbereikbaar waren:
De technologie van vandaag, in combinatie met RE -motor, stelt ons in staat om onze oorspronkelijke doelen te bereiken en mogelijk te overtreffen.
Re -motor, Capcom's eigen motor (bereik voor de maanmotor), debuteerde met Resident Evil 7: Biohazard en heeft sindsdien grote titels aangedreven zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Hoewel veel RE -motorspellen realistische kunststijlen hebben, is de toepassing ervan op de unieke esthetiek van ōkami intrigerend. De nieuwe Rex -motor van Capcom wordt geleidelijk geïntegreerd in de RE -motor, wat mogelijk het ōkami -vervolg beïnvloedt.
De volledige Q&A met de ontwikkelingsleads van het ōkami -vervolg is beschikbaar voor meer informatie.
- 1 Silent Hill F: Eerste grote trailer en details Mar 22,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 7 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10