Dom News > Boskość: grzech oryginalny 2 - 19 potężnych zaprezentowanych broni

Boskość: grzech oryginalny 2 - 19 potężnych zaprezentowanych broni

by Sarah Feb 22,2025

Boskość: Original Sin 2 oferuje zróżnicowany arsenał, z optymalnym wyborem broni w zależności od składu imprezy, umiejętności i strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na ich wyjątkową moc, unikalne umiejętności i znaczne zwiększenie szkód. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025) podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia w tej uznanej RPG. Podczas gdy następny projekt Lariana Studios jest nowym adresem IP, głębokość boskości: oryginał Sin 2 zapewnia niezliczone godziny rozgrywki, szczególnie dla graczy szukających najlepszej broni.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Akt 1)

- Statystyki: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​obrażeń fizycznych, 10% szybkość krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 Turn), 25% rozszczepiania.

  • Przejęcie: Pokonaj Slane'a, łańcuch Winter Dragon, na południowy zachód od Fort Joy. Wybór dyplomacji zapobiega nabycie.
  1. Poranne światło: (Akt 1-2)

  • Statystyki: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
  • Akwizycja: Od Corbin Day; Zabicie go zapobiega przyszłym ulepszeniom broni. Silny łuk z wczesnej gry.
  1. Eternal Stormblade: (Akt 3)

- Statystyki: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt).

  • Przejęcie: Pokonaj czterech strażników w mętnej jaskini (Akt 3). Przyzwoita broń ACT 3.
  1. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara: (Mid-Me)

- Statystyki: 82-87 Obrażenia fizyczne, 20% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwurączona, 15% powalona (2 tury), atak, wszystko w IN. umiejętności.

  • Przejęcie: Nagroda od Lohara po zakończeniu misji „Shadow Over Drifwood”.
  1. Hanal Lechet: (Akt 2)

- Statystyki: 6-7 uszkodzenia wody, 35-40 uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 Turn), 25% rozszczepiania, wszystko w umiejętnościach.

  • Akwizycja: Znaleziono w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu rozbitego powozu na wybrzeżu Żniwiarza. Silna kontrola tłumu.
  1. Illuminator: (Mid-Me)

- Statystyki: 2-3 Obrażenia od pożaru, 11-12 obrażeń fizycznych, 10% wskaźnik krytyki, 150% obrażeń krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% neknofier (1 tura), 10% spalanie (1 tura).

  • Akwizycja: Zrzucona przez scapor podczas zadania „Płonące świnie”.
  1. Dumora Lam: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 podwójne władanie, tworzy trujące kałuż, +159% obrażeń, 1 slot runowy, umiejętność trucizny.
  • Akwizycja: Z przeciągniętej klatki piersiowej w domowym samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse i żywej choroby).
  1. Deiseis Riveil: (późna gra)

  • Statystyki: 149-183 Uszkodzenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyki, +150% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystans, 25% krwawienie (2 tury), 25% rozszczepianie, brokat, brokat Umiejętność pyłu.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Non Out Out Out Out Cathedral. Wysokie uszkodzenie i antyinwizyczność.
  1. Executor Ninyan's Axe: (Mid-Me)

  • Statystyki: 20% szansy na krytykę, 160% obrażeń krytycznych, +2 siła, +1 Warfare, 10% zamrożone (1 tury), 20% kaleki (2 tury), 10% schłodzone (1 tura).
  • Przejęcie: Zrzucone przez wykonawcę Ninyana tylko wtedy, gdy zostanie zabity; Oszczędzanie Meistr Siva zapobiega nabycie.
  1. CHAMORE DORAN: (późna gra)

  • Statystyki: 160% obrażeń krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square. Unikalny efekt snu.
  1. Harrowblade: (późna gra)

  • Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
  • Przejęcie: Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits. Doskonałe do życia kradzieży kompilacji.
  1. Dyscyplina Loic: (późna gra)

  • Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, przywołuje przeklęty ogień.
  • Akwizycja: Zrzucona przez Loic the the Immaculate na obrzeżach ARX. Potężny dla czarów zaklęć.
  1. Voor D'Avel: (późna gra)

  • Statystyki: Umiejętność anioła stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 Warfare, 25% drwina (2 tury).
  • Akwizycja: Z ozdobnej klatki piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Doskonała broń czołgów.
  1. Rówienie: (późna gra)

  • Statystyki: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.
  • Akwizycja: Upuścił na młot. Wysokie obrażenia dla kompilacji siły/krytycznych.
  1. Vord Emver: (późna gra)

- Statystyki: 125-131 Obrażenia wodne, 208-218 Uszkodzenia fizyczne, 5% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystans, ruch -1, 20% zamrożone (2 zamrożone (2 Turns), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.

  • Akwizycja: Z stwora Karona podczas zadania „przeszłych błędów”. Potężna broń dystansowa.
  1. Boski personel Luciana: (późna gra)

  • Statystyki: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, +6 Inicjatywa, rytuał uzdrawiający, personel Magus Skills.
  • Akwizycja: Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Łączy gojenie i obrażenia.
  1. Domoh Dumora: (późna gra)

  • Statystyki: Płonące, krwawienie (3 tury), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.
  • Przejęcie: Znalezione pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu (ARX). Najlepszy sztylet w grze.
  1. Pęcznik: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyki, +165% szkód, umiejętność podstępu.
  • Akwizycja: Znaleziona w sklepie Linder Kemm lub wykonana na wyspie bezimiennej. Niezniszczalny; potężny, ale nie do naprawienia.
  1. Falone Scy: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyki, 260% obrażeń, żyjące na krawędzi, wszystkie umiejętności.
  • Akwizycja: Skradzione z posągu w katedrze ARX. Najpotężniejsza broń w grze.

Ta lista zawiera kompleksowy przegląd niektórych z najpotężniejszych broni dostępnych w Divinity: Original Sin 2. Pamiętaj, że broń „najlepsza” jest subiektywna i zależy od stylu gry i budowy postaci.

Najnowsze aplikacje