Dom News > Pokemon TCG Pocket's Pocket's Triumphant Light Expansion tylko dało talie wodne kolejną potężną kartę, a wszyscy są trochę nad nią

Pokemon TCG Pocket's Pocket's Triumphant Light Expansion tylko dało talie wodne kolejną potężną kartę, a wszyscy są trochę nad nią

by Finn Mar 14,2025

Początkowa meta Pokémon TCG Pocket była szybko zdominowana przez kilka potężnych pokładów, zwłaszcza te skoncentrowanych wokół mglistego i wodnego Pokémona. Nieodłączna losowość mechaniki monety Misty sprawiła, że ​​te talie frustrują się, co prowadzi do wczesnych skarg na ich potencjał obezwładnionej dominacji wczesnej gry.

Trzy rozszerzenia później, zamiast widzieć, jak mgliste talie przeciwdziałają, najnowsze rozszerzenie, triumfalne światło , tylko je wzmocniło. Doprowadziło to do powszechnego niezadowolenia gracza. Problemem niekoniecznie jest surowa moc mglistej talii, ale intensywnie frustrujące doświadczenie przegranej z pokładem, którego sukces w dużej mierze opiera się na szczęściu. Misty, karta zwolennicza, pozwala graczom odwrócić monety, aby przymocować energię typu wodnego do wybranego Pokémona wody-jedna energia na głowy. Może to spowodować nic lub ogromną przewagę energetyczną, co prowadzi do potencjalnie wygranej gry skrętu lub przytłaczającego ciśnienia wczesnego gry.

Kilka kolejnych rozszerzeń zaostrzyło problem. Mityczna wyspa wprowadziła Vaporeon, umożliwiając łatwiejszą manipulację energią między Pokémon typu wodnego. Smackdown w czasie przestrzeni dodał manaphy, dodatkowo zwiększając dostępność energii. Potężny nowy Pokémon Water Pokémon, taki jak Palkia Ex i Gyarados EX, wykorzystały tę nadwyżkę energii, cementując meta dominację pokładów wodnych dla wielu ekspansji.

Triumfalne światło wprowadziło Iridę, kolejną kartę kibicową, która leczy 40 obrażeń od każdego Pokémona typu wodnego. Zapewnia to talie wodne znaczne możliwości leczenia, co dodatkowo zwiększając ich odporność. Podczas gdy pokłady trawy wcześniej utrzymywały przewagę leczenia, Irida pozwala teraz pokładom wodnym powrót do zdrowia po niepowodzeniach, szczególnie w połączeniu z zdolnościami generującymi energię i manipulacją Vaporeon.

Niektórzy eksperci TCG sugerują, że Irida miała na celu dywersyfikację meta, zmuszając graczy do wyboru między Misty i Irida z powodu ograniczeń wielkości pokładu (20 kart). Obfitość mocnych kart wodnych oznacza jednak, że wielu graczy znajduje sposoby na włączenie obu, negujących ten zamierzony efekt.

Nadchodzące zaplanowane wydarzenie w Pokémon TCG Pocket, oferujące nagrody za serię wygranych w konkurencyjnej grze, prawdopodobnie będzie zdominowane przez pokłady wodne. Trudność w osiągnięciu pięcioosobowej serii wygranych jest wzmacniana przez potencjał szybkich porażek z rąk szczęśliwych talii, co utrudnia graczom korzystając z innych strategii. Częstość występowania tych talii może sprawić, że gra w talii wodnej jest strategicznie rozsądną decyzją.

Popularne gry