L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra
La meta iniziale di Pokémon TCG TCG è stata rapidamente dominata da alcuni potenti mazzi, in particolare quelli incentrati su Pokémon nebbiosi e di tipo acqua. La casualità intrinseca del meccanico di moneta di Misty ha reso questi mazzi frustranti da giocare, portando a lamentele precoci sul loro potenziale di dominio di gioco iniziale sopraffatto.
Tre espansioni dopo, invece di vedere i mazzi nebbiosi contrastati, l'ultima espansione, la luce trionfante , le ha solo rafforzate. Ciò ha portato a insoddisfazione dei giocatori diffusi. Il problema non è necessariamente il potere grezzo dei mazzi nebbiosi, ma l'esperienza intensamente frustrante di perdere contro un mazzo il cui successo si basa fortemente sulla fortuna. Misty, una scheda di sostenitori, consente ai giocatori di capovolgere le monete per attaccare l'energia del tipo d'acqua a un Pokémon di acqua scelto: un'energia per teste. Ciò non potrebbe comportare nulla, o un enorme vantaggio energetico, portando a giochi a turni potenzialmente vincenti o alla schiacciante pressione di gioco precoce.
Diverse espansioni successive hanno esacerbato il problema. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo una più facile manipolazione dell'energia tra Pokémon di tipo acqua. Spackdown spazio-tempo ha aggiunto Manaphy, aumentando ulteriormente la disponibilità di energia. Potenti nuovi Pokémon d'acqua come Palkia Ex e Gyarados si sfruttarono su questo surplus di energia, cementando il metannio dei mazzi d'acqua per espansioni multiple.
La luce trionfante ha introdotto Irida, un'altra scheda di sostenitori che guarisce 40 danni da ciascun Pokémon di tipo acqua. Ciò fornisce ai mazzi d'acqua capacità di guarigione significative, migliorando ulteriormente la loro resilienza. Mentre i mazzi di erba in precedenza avevano il vantaggio di guarigione, Irida ora consente ai mazzi d'acqua di riprendersi dalle battute d'arresto, soprattutto se combinata con le capacità di generazione di energia e manipolazione di vaporeon di Misty, Manaphy e Vaporeon.
Alcuni esperti di TCG suggeriscono che Irida aveva lo scopo di diversificare il meta costringendo i giocatori a scegliere tra Misty e Irida a causa delle limitazioni delle dimensioni del mazzo (20 carte). L'abbondanza di forti carte d'acqua, tuttavia, significa che molti giocatori trovano il modo di includere entrambi, negando questo effetto previsto.
Il prossimo evento programmato in Pokémon TCG Pocket, che offre premi per le strisce di vittoria nel gioco competitivo online, sarà probabilmente dominato dai mazzi d'acqua. La difficoltà di raggiungere una serie di vittorie a cinque partite è amplificata dal potenziale per le sconfitte rapide per mano di fortunati mazzi nebbiosi, rendendolo sempre più difficile per i giocatori che usano altre strategie. La prevalenza di questi mazzi potrebbe rendere il gioco di un ponte d'acqua una decisione strategicamente valida.
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