Dom News > Aktualizacja Space Marine 2 odwraca kontrowersyjne zmiany

Aktualizacja Space Marine 2 odwraca kontrowersyjne zmiany

by Savannah Feb 08,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 w aktualizacji 4.0 zostaje wycofywane! W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy Sabre Interactive wypuszcza 24 października poprawkę 4.1, odwracającą najbardziej kontrowersyjne zmiany w balansie. Studio ogłosiło także plany dotyczące publicznych serwerów testowych na początku 2025 roku.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Odpowiedź społeczności i odpowiedź programisty

Negatywny odbiór łatki 4.0, w tym negatywne recenzje na Steamie, spowodował szybką reakcję. Sabre Interactive zgodziło się z krytyką, stwierdzając, że początkowym celem było zwiększenie liczby wrogów, niekoniecznie ich zdrowia, co prowadziło do niezamierzonych konsekwencji na łatwiejszych poziomach trudności.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Szczegóły poprawki 4.1

Poprawka 4.1 bezpośrednio rozwiązuje te problemy:

  • Pojawianie się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis jest zmniejszona na wszystkich poziomach trudności, szczególnie w przypadku Bezlitosnego.
  • Pancerz gracza: Do poziomu trudności Bezwzględny dodano wzmocnienie pancerza o 10%.
  • Sztuczna inteligencja botów: Boty będą zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
  • Wzmocnienie broni Bolt: Zawiera kompleksowe wzmocnienie całej rodziny broni Bolt, zwiększające obrażenia od 5% do 20% w przypadku różnych broni (szczegółowa lista poniżej).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Wzrost obrażeń broni bełtowej:

  • Karabin automatyczny: 20%
  • Karabin powtarzalny: 10%
  • Ciężki karabin powtarzalny: 15%
  • Karabin powtarzalny Stalker: 10%
  • Karabinek wyborowy: 10%
  • Karabinek Instigator Bolt: 10%
  • Brytowy karabin snajperski: 12,5%
  • Karabinek śrubowy: 15%
  • Karabinek Occulus Bolt: 15%
  • Ciężki Bolter: 5% (x2)

Saber Interactive będzie nadal monitorować opinie graczy po aktualizacji, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wysoki. Wprowadzenie publicznych serwerów testowych w 2025 r. ma na celu zapobieganie podobnym problemom w przyszłości.

Popularne gry