《星際戰士 2》更新扭轉了有爭議的變化
by Savannah
Feb 08,2025
戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 補丁削弱正在回滾! 在遭到玩家強烈反對後,Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了修補程序 4.1,扭轉了最具爭議的平衡性變化。 該工作室還宣布了 2025 年初公開測試服務器的計劃。
社區響應和開發者響應
補丁 4.0 的負麵評價,包括 Steam 的負麵評論,促使我們迅速做出反應。 Saber Interactive 承認了這些批評,並表示最初的目標是增加敵人的數量,而不一定是他們的生命值,從而導致在較簡單的難度級別上產生意想不到的後果。
修補程序 4.1 詳細信息
Hotfix 4.1 直接解決了這些問題:
- 敵人生成:絕境中敵人的生成率在所有難度下都會降低,在無情中更是如此。
- 玩家護甲:無情難度中添加了 10% 護甲增益。
- 機器人人工智能:機器人會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。
- 螺栓武器增益:包括對整個螺栓武器係列的全麵增益,各種武器的傷害增加範圍從 5% 到 20%(參見下麵的詳細列表)。
螺栓武器傷害增加:
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
Sabre Interactive 將在補丁後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。 2025 年引入公共測試服務器旨在防止未來出現類似問題。
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