スペースマリン 2 アップデートで物議を醸した変更が逆転
by Savannah
Feb 08,2025
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフがロールバックされます! プレイヤーからの大きな反発を受けて、Sabre Interactive は 10 月 24 日にホットフィックス 4.1 をリリースし、最も物議を醸したバランス変更を元に戻します。 同スタジオは、2025 年初頭に公開テストサーバーを導入する計画も発表しました。
コミュニティの反応と開発者の反応
Steam での否定的なレビューを含め、パッチ 4.0 に対する否定的な反応が、迅速な対応を促しました。 Sabre Interactive は批判を認め、当初の目標は敵の数を増やすことであり、必ずしも敵の体力を増やすことではなく、より簡単な難易度では意図しない結果につながると述べました。
ホットフィックス 4.1 の詳細
Hotfix 4.1 はこれらの問題に直接対処します:
- 敵の出現: エクストリームの敵の出現率がすべての難易度にわたって減少し、Ruthless も大幅に減少します。
- プレイヤーアーマー: 難易度「Ruthless」に 10% のアーマー バフが追加されます。
- ボット AI: ボットはボスに 30% 多くのダメージを与えます。
- ボルト武器バフ: ボルト武器ファミリー全体に対する包括的なバフが含まれており、さまざまな武器にわたって 5% から 20% の範囲でダメージが増加します (以下の詳細リストを参照)。
ボルト武器のダメージ増加:
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
セイバー インタラクティブは、「リーサル」難易度が適切に挑戦的なものであることを確認するために、パッチ後もプレイヤーのフィードバックを監視し続けます。 2025 年の公開テスト サーバーの導入は、将来の同様の問題を防ぐことを目的としています。
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