Dom News > „Gwiezdne wojny ożywa: Imagineering i rozrywka na żywo Disneya podczas Celebration”

„Gwiezdne wojny ożywa: Imagineering i rozrywka na żywo Disneya podczas Celebration”

by Allison May 04,2025

Celebration Star Wars stanowiło ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili informacje na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu o tematyce Millennium Falcon: Run, wprowadzenie uroczych droidów BDX do Disneya Parks na całym świecie i nie tylko. Kalama i Serna omówili także procesy twórcze, stojące za życia Disneya Magic, pozwalając gościom zanurzyć się w ulubionych historii i postaciach w niezapomniany sposób.

Aktualizacja mandaloriańska i grogu do Millennium Falcon: Run Schuggler pozwoli inżynierom zająć się grogu

Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie aktualizacji Mandalorian i Grogu dla Millennium Falcon: Run Schugglera, który ma zostać uruchomiony wraz z filmem 22 maja 2026 r. Podczas gdy historia atrakcji odbierze się od fabuły filmu, goście połączą Force z Mando i Grogu w ich misji. W szczególności rola inżyniera oferuje wyjątkowe wrażenia, umożliwiając gościom interakcję z Grogu i podejmowanie kluczowych decyzji dotyczących ich podróży przez galaktykę.

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run

Koncepcja Art 1Koncepcja Art 2 Wyświetl 16 obrazów Art koncepcji 3Koncepcja Art 4Koncepcja Art 5Art koncepcji 6

Kalama powiedział: „W całej misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu. Mogą być czasy, kiedy Mando musi debać grzbiet i grogu, pozostawione na własnych urządzeniach, może być trochę szczęśliwe z panelu kontroli. Uwielbiamy pomysł, że te zabawne wadze i momenty jesteście w stanie z Grogu”.

Dodając interaktywny element, Kalama wyjaśniła, że ​​nastąpi krytyczny moment, w którym goście muszą podjąć szybką decyzję o tym, jaka nagroda kontynuować, określając miejsca, które odwiedzą, w tym Bespin, wraku gwiazdy śmierci nad Endor i Coruscant. Nowa historia kręci się wokół Hondo Ohnaka, odkrywając umowę na temat Tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę do ekscytującego pościgu przez galaktykę, a goście współpracują z Mando i Grogu, aby zdobyć nagrodę.

Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca

Ukochane droidy BDX, które uchwyciły serca fanów Gwiezdnych Wojen, mają dotrzeć do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, rozwój rozwój, aby poprawić wciągające doświadczenia w Disney Parks, umożliwiając gościom głębsze połączenie się z historiami, które kochają.

Droid BDX Kredyt obrazu: Disney

Kalama podkreślił cel droidów BDX: „Celem było spojrzenie na to, jak ożywiamy postacie w naszych parkach na różne sposoby, łącząc technologię z rozrywką i tworzenie historii specjalnie dla parków. Wystąpili w grach i innych miejscach, ale stworzyliśmy dla nich oryginalną historię”.

Serna dodała: „Mają dużo zabawnych dziecięcych cech i robią różne urocze rzeczy, które ludzie zrobiliby. Musieliśmy zidentyfikować każdą z nich z osobowością, czyniąc je bardziej angażującymi i pozwalając nam rozszerzyć swój świat. Podobnie jak R2-D2, goście będą łączyć się z unikalnymi osobowościami każdego koloru droidów BDX”.

Kalama i Serna omówili, w jaki sposób postępy w animatronice i robotyce kształtują przyszłość doświadczeń Disney Park, zbliżając postacie gości w nieoczekiwany sposób. Serna zauważyła: „Technologia Animatronics wpływa na to, jak patrzymy na robotykę i doświadczenia postaci, inspirując nas do wyprowadzenia ich z atrakcji i na ulice”.

Kalama podkreślił znaczenie technologii w tworzeniu wciągających doświadczeń: „Wykorzystanie technologii w nieoczekiwany i niewidoczny sposób ma kluczowe znaczenie dla naszego podejścia. Stwarzamy poczucie zawieszenia i niedowierzania, ożywiając postacie z emocjami i osobowością, co jest wyjątkowym wyzwaniem w porównaniu z innymi zastosowaniami robotyki”.

Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości

Kalama i Serna, podobnie jak wielu fanów Disneya, zainspirowali się ich doświadczeniami z dzieciństwa w Disney Parks. Serna podzieliła się swoją miłością do Peter Pan i Star Tours, mówiąc: „Jazda Peter Pan jako dziecko była ekscytująca, ale Star Tours zmieniło moje życie. To reprezentowało coś nowego i wciągającego z wszechświata Gwiezdnych Wojny. Naszym celem jest zaproszenie gości w każdym wieku, aby poczuć się naprawdę przeniesione w fantazję”.

Kalama wspomniał o swojej pierwszej wizycie w Tomorrowland i wpływu Star Tours: „Zawieszenie niedowierzania było niesamowite; w pełni wierzyłem, że jestem na gwiazdorskiej specyfice podróżującą przez galaktykę. To poczucie magii i odłączania się od rzeczywistości jest potężne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych”.

Dumka Serny z jego pracy jest widoczna w tworzeniu cieni pamięci: Saga Skywalker w Disneyland, pokaz projekcji w Galaxy's Edge. Wyjaśnił: „Przekształciliśmy codzienne fajerwerki w doświadczenie Star Wars, tworząc artykuł z gawędziarzem i droidem. W nocy bez fajerwerków cień pamięci wykorzystuje igrzyska do projekcji, oferując wciągające doświadczenie opowiadania historii”.

Cienie pamięci Kredyt obrazu: Disney

Kalama podkreślił skrupulatną dbałość o szczegóły, które dotyczą tworzenia autentycznych i wciągających środowisk: „prowadzimy poważne rozmowy na temat rodzaju śruby, ponieważ Phillips nie istnieje na osi czasu Gwiezdnych wojen. Te małe szczegóły sumują się, aby przestrzeń wydawała się naprawdę wciągająca”.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry