Dom News > „Gwiezdne wojny ożywa: Imagineering i rozrywka na żywo Disneya podczas Celebration”

„Gwiezdne wojny ożywa: Imagineering i rozrywka na żywo Disneya podczas Celebration”

by Allison May 04,2025

Celebration Star Wars stanowiło ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili informacje na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu o tematyce Millennium Falcon: Run, wprowadzenie uroczych droidów BDX do Disneya Parks na całym świecie i nie tylko. Kalama i Serna omówili także procesy twórcze, stojące za życia Disneya Magic, pozwalając gościom zanurzyć się w ulubionych historii i postaciach w niezapomniany sposób.

Aktualizacja mandaloriańska i grogu do Millennium Falcon: Run Schuggler pozwoli inżynierom zająć się grogu

Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie aktualizacji Mandalorian i Grogu dla Millennium Falcon: Run Schugglera, który ma zostać uruchomiony wraz z filmem 22 maja 2026 r. Podczas gdy historia atrakcji odbierze się od fabuły filmu, goście połączą Force z Mando i Grogu w ich misji. W szczególności rola inżyniera oferuje wyjątkowe wrażenia, umożliwiając gościom interakcję z Grogu i podejmowanie kluczowych decyzji dotyczących ich podróży przez galaktykę.

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run

Koncepcja Art 1Koncepcja Art 2 Wyświetl 16 obrazów Art koncepcji 3Koncepcja Art 4Koncepcja Art 5Art koncepcji 6

Kalama powiedział: „W całej misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu. Mogą być czasy, kiedy Mando musi debać grzbiet i grogu, pozostawione na własnych urządzeniach, może być trochę szczęśliwe z panelu kontroli. Uwielbiamy pomysł, że te zabawne wadze i momenty jesteście w stanie z Grogu”.

Dodając interaktywny element, Kalama wyjaśniła, że ​​nastąpi krytyczny moment, w którym goście muszą podjąć szybką decyzję o tym, jaka nagroda kontynuować, określając miejsca, które odwiedzą, w tym Bespin, wraku gwiazdy śmierci nad Endor i Coruscant. Nowa historia kręci się wokół Hondo Ohnaka, odkrywając umowę na temat Tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę do ekscytującego pościgu przez galaktykę, a goście współpracują z Mando i Grogu, aby zdobyć nagrodę.

Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca

Ukochane droidy BDX, które uchwyciły serca fanów Gwiezdnych Wojen, mają dotrzeć do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, rozwój rozwój, aby poprawić wciągające doświadczenia w Disney Parks, umożliwiając gościom głębsze połączenie się z historiami, które kochają.

Droid BDX Kredyt obrazu: Disney

Kalama podkreślił cel droidów BDX: „Celem było spojrzenie na to, jak ożywiamy postacie w naszych parkach na różne sposoby, łącząc technologię z rozrywką i tworzenie historii specjalnie dla parków. Wystąpili w grach i innych miejscach, ale stworzyliśmy dla nich oryginalną historię”.

Serna dodała: „Mają dużo zabawnych dziecięcych cech i robią różne urocze rzeczy, które ludzie zrobiliby. Musieliśmy zidentyfikować każdą z nich z osobowością, czyniąc je bardziej angażującymi i pozwalając nam rozszerzyć swój świat. Podobnie jak R2-D2, goście będą łączyć się z unikalnymi osobowościami każdego koloru droidów BDX”.

Kalama i Serna omówili, w jaki sposób postępy w animatronice i robotyce kształtują przyszłość doświadczeń Disney Park, zbliżając postacie gości w nieoczekiwany sposób. Serna zauważyła: „Technologia Animatronics wpływa na to, jak patrzymy na robotykę i doświadczenia postaci, inspirując nas do wyprowadzenia ich z atrakcji i na ulice”.

Kalama podkreślił znaczenie technologii w tworzeniu wciągających doświadczeń: „Wykorzystanie technologii w nieoczekiwany i niewidoczny sposób ma kluczowe znaczenie dla naszego podejścia. Stwarzamy poczucie zawieszenia i niedowierzania, ożywiając postacie z emocjami i osobowością, co jest wyjątkowym wyzwaniem w porównaniu z innymi zastosowaniami robotyki”.

Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości

Kalama i Serna, podobnie jak wielu fanów Disneya, zainspirowali się ich doświadczeniami z dzieciństwa w Disney Parks. Serna podzieliła się swoją miłością do Peter Pan i Star Tours, mówiąc: „Jazda Peter Pan jako dziecko była ekscytująca, ale Star Tours zmieniło moje życie. To reprezentowało coś nowego i wciągającego z wszechświata Gwiezdnych Wojny. Naszym celem jest zaproszenie gości w każdym wieku, aby poczuć się naprawdę przeniesione w fantazję”.

Kalama wspomniał o swojej pierwszej wizycie w Tomorrowland i wpływu Star Tours: „Zawieszenie niedowierzania było niesamowite; w pełni wierzyłem, że jestem na gwiazdorskiej specyfice podróżującą przez galaktykę. To poczucie magii i odłączania się od rzeczywistości jest potężne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych”.

Dumka Serny z jego pracy jest widoczna w tworzeniu cieni pamięci: Saga Skywalker w Disneyland, pokaz projekcji w Galaxy's Edge. Wyjaśnił: „Przekształciliśmy codzienne fajerwerki w doświadczenie Star Wars, tworząc artykuł z gawędziarzem i droidem. W nocy bez fajerwerków cień pamięci wykorzystuje igrzyska do projekcji, oferując wciągające doświadczenie opowiadania historii”.

Cienie pamięci Kredyt obrazu: Disney

Kalama podkreślił skrupulatną dbałość o szczegóły, które dotyczą tworzenia autentycznych i wciągających środowisk: „prowadzimy poważne rozmowy na temat rodzaju śruby, ponieważ Phillips nie istnieje na osi czasu Gwiezdnych wojen. Te małe szczegóły sumują się, aby przestrzeń wydawała się naprawdę wciągająca”.