Trang chủ News > "Chiến tranh giữa các vì sao sống lại: Tưởng tượng và giải trí trực tiếp của Disney tại Lễ kỷ niệm"

"Chiến tranh giữa các vì sao sống lại: Tưởng tượng và giải trí trực tiếp của Disney tại Lễ kỷ niệm"

by Allison May 04,2025

Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa ra một cái nhìn thú vị về tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney, và IGN có đặc quyền nói chuyện với Asa Kalama của Walt Disney Imagineering và Michael Serna của Disney Live Entertainment. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian & Grogu sắp tới cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, Giới thiệu BDX Droids đáng yêu cho Disney Parks trên toàn thế giới, v.v. Kalama và Serna cũng thảo luận về các quá trình sáng tạo đằng sau việc đưa Disney Magic vào cuộc sống, cho phép khách đắm mình vào những câu chuyện và nhân vật yêu thích của họ theo những cách khó quên.

Bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Millennium Falcon: Smuggler's Run sẽ cho phép các kỹ sư chăm sóc Grogu

Một điểm nổi bật lớn từ lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao là thông báo về bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, được thiết lập để ra mắt cùng với bộ phim vào ngày 22 tháng 5 năm 2026. Vai trò kỹ sư, đặc biệt, cung cấp một trải nghiệm độc đáo, cho phép khách tương tác với Grogu và đưa ra quyết định then chốt về hành trình của họ trên thiên hà.

Nghệ thuật Khái niệm Nhiệm vụ Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run

Khái niệm nghệ thuật 1Khái niệm nghệ thuật 2 Xem 16 hình ảnh Khái niệm nghệ thuật 3Khái niệm nghệ thuật 4Khái niệm nghệ thuật 5Khái niệm nghệ thuật 6

Kalama chia sẻ, "Trong suốt nhiệm vụ, chúng ta sẽ cho các kỹ sư cơ hội thực sự giao tiếp với Grogu. Có thể có lúc Mando phải đưa ra đỉnh dao cạo và grogu, để lại các thiết bị của mình, có thể có một chút hạnh phúc trên bảng điều khiển.

Thêm một yếu tố tương tác, Kalama giải thích rằng sẽ có một khoảnh khắc quan trọng trong đó khách phải đưa ra quyết định nhanh chóng về việc theo đuổi tiền thưởng nào, xác định các điểm đến họ sẽ ghé thăm, bao gồm Bespin, Death Star Wrockage trên Endor và Coruscant. Câu chuyện mới xoay quanh Hondo Ohnaka phát hiện ra một thỏa thuận về Tatooine giữa các sĩ quan và cướp biển cũ, tạo tiền đề cho một cuộc rượt đuổi ly kỳ trên thiên hà, với những vị khách hợp tác với Mando và Grogu để yêu cầu tiền thưởng.

BDX droids sẽ đi từ các công viên Disney trên khắp thế giới ngay trong trái tim bạn

BDX Droids được yêu thích, đã chiếm được cảm tình của những người hâm mộ Star Wars, được thiết lập để tìm đường đến Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris và Tokyo Disney. Những droid này, cũng đặc trưng trong Mandalorian & Grogu, đã được phát triển để tăng cường những trải nghiệm nhập vai tại Công viên Disney, cho phép khách kết nối sâu sắc hơn với những câu chuyện họ yêu thích.

BDX droid Tín dụng hình ảnh: Disney

Kalama nhấn mạnh mục tiêu của BDX Droids: "Mục tiêu là nhìn vào cách chúng ta đưa các nhân vật vào cuộc sống trong các công viên của chúng ta theo những cách khác nhau, hợp nhất công nghệ với giải trí và tạo ra một câu chuyện hậu trường dành riêng cho các công viên. Họ đã xuất hiện trong các trò chơi và những nơi khác, nhưng chúng ta đã tạo ra một câu chuyện gốc cho họ."

Serna nói thêm, "Họ có rất nhiều phẩm chất trẻ con thú vị và làm tất cả những điều dễ thương mà mọi người sẽ làm. Chúng tôi cần phải xác định từng người có tính cách, khiến chúng trở nên hấp dẫn hơn và cho phép chúng tôi mở rộng thế giới của họ. Giống như R2-D2, khách sẽ kết nối với những tính cách độc đáo của mỗi màu của BDX DROIDS."

Kalama và Serna đã thảo luận về cách những tiến bộ trong hoạt hình và robot đang định hình tương lai của trải nghiệm Disney Park, đưa các nhân vật đến gần khách hơn theo những cách bất ngờ. Serna lưu ý, "Công nghệ đằng sau các hoạt hình ảnh hưởng đến cách chúng ta nhìn vào robot và trải nghiệm nhân vật, truyền cảm hứng cho chúng ta đưa chúng ra khỏi các điểm tham quan và trên đường phố."

Kalama nhấn mạnh tầm quan trọng của công nghệ trong việc tạo ra những trải nghiệm nhập vai: "Sử dụng công nghệ theo cả hai cách bất ngờ và vô hình là rất quan trọng đối với cách tiếp cận của chúng tôi. Chúng tôi tạo ra cảm giác đình chỉ và hoài nghi, đưa các nhân vật vào cuộc sống với cảm xúc và tính cách, đó là một thách thức độc đáo so với các công dụng khác của robot."

Từ Peter Pan và các chuyến tham quan Star đến tạo ra tương lai

Kalama và Serna, giống như nhiều người hâm mộ Disney, được truyền cảm hứng từ những trải nghiệm thời thơ ấu của họ tại Disney Park. Serna đã chia sẻ tình yêu của mình với Peter Pan và Star Tours, nói rằng: "Cưỡi Peter Pan khi còn bé thật thú vị, nhưng Star Tours đã thay đổi cuộc đời tôi. Nó đại diện cho một điều gì đó mới mẻ và nhập vai từ vũ trụ Star Wars.

Kalama đã hồi tưởng về chuyến thăm đầu tiên của anh ấy đến Tomorrowland và tác động của các chuyến tham quan ngôi sao: "Việc đình chỉ sự hoài nghi là không thể tin được; tôi hoàn toàn tin rằng tôi đang ở trên một người tăng tốc độ sao đi qua thiên hà. Cảm giác kỳ diệu và phân tách này với thực tế là mạnh mẽ cho cả trẻ em và người lớn."

Niềm tự hào của Serna trong tác phẩm của anh ấy thể hiện rõ trong việc tạo ra Shadows of Memory: A Skywalker Saga tại Disneyland, một chương trình chiếu ở Galaxy's Edge. Ông giải thích: "Chúng tôi đã biến pháo hoa hàng ngày thành một trải nghiệm Chiến tranh giữa các vì sao, tạo ra một tác phẩm biểu diễn với một người kể chuyện và droid. Vào những đêm không có pháo hoa, Shadows of Memory sử dụng các ngọn tháp để chiếu, mang đến trải nghiệm kể chuyện nhập vai."

Bóng của bộ nhớ Tín dụng hình ảnh: Disney

Kalama nhấn mạnh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết để tạo ra môi trường xác thực và nhập vai: "Chúng tôi có những cuộc trò chuyện nghiêm túc về loại đầu vít để sử dụng vì Phillips không tồn tại trong dòng thời gian của Star Wars. Những chi tiết nhỏ này cộng lại để làm cho không gian cảm thấy thực sự nhập vai."

Trò chơi thịnh hành