Dom News > Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

by Henry Feb 25,2025

Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i klasykami otwartymi światem

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące inspiracje za rozwojem gry, przyciągając podobieństwa do Epic Samuraja Ghost of Tsushima , jak i ekspansywne RPG Assassin's Creed Odyssey . Ta mieszanka wpływów obiecuje wyjątkową przygodę z otwartego świata w galaktyce Star Wars.

Duch Tsushima Wpływ:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty zacytował wciągający świat Tsushima jako główna inspiracja. Podziwiał spójną narrację gry, w której historia, świat i rozgrywka płynnie spleciły, unikając powtarzających się zadań. Koncentruje się na zunifikowanym doświadczeniu, kierując jego wizją Star Wars Outlaws , mającym na celu przeniesienie graczy do banit fantasy o galaktyce daleko, daleko. Podstawowa koncepcja samotnego poszukiwacza poszukiwań przygód poruszających się w bogatym i szczegółowym świecie, odzwierciedlającym podróż samuraja, silnie wpłynęła na projekt gry.

Uczenie się od Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Znacząca rola odegrała również ogromny oblegający elementy świata i RPG Assassin's Creed. Gerighty cenił wolność i skalę gry, wspierając eksplorację i ciekawość. Współpracował bezpośrednio z zespołem Odyssey , zdobywając nieoceniony wgląd w zarządzanie wielkością świata i odległościami. Ta współpraca zapewniła podobnie ekspansywny świat w Star Wars Outlaws , zachowując jednocześnie bardziej skoncentrowane doświadczenie narracyjne. W przeciwieństwie do rozlegającej się długości Odyssey banits dąży do bardziej zwięzłego, przekonującego łuku narracyjnego.

Obejmując banitową fantazję:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Podstawowa koncepcja gry koncentruje się wokół klasycznego archetypu Star Wars Scoundrel, przypominającego Hana Solo. Gerighty podkreślił urok bycia łotrem w galaktyce pełnej możliwości. Ta wizja napędza projekt gry, umożliwiając różnorodne działania, takie jak granie w SABACC, przekraczanie planet, pilotowanie statków i odkrywanie różnych światów. Bezproblemowa integracja tych działań zwiększa poczucie prawdziwego życia z banitów we wszechświecie Gwiezdnych Wojny.

Najnowsze aplikacje