Borderlands 4 Diversifica Sistemas de Construção com Habilidades Inspiradas em BG3 e PoE

Borderlands 4 inspira-se em Baldur’s Gate 3 e Path of Exile para sua "diversidade de builds" aprimorada. Saiba como os desenvolvedores refinaram a mecânica de RPG e expandiram o sistema de habilidades passivas para uma personalização mais profunda.
Habilidades Passivas Aprimoradas e Variedade de Builds em Borderlands 4
Uma Coleção de Habilidades Passivas Vastamente Expandida
Borderlands 4 amplifica significativamente seu foco em habilidades passivas, incorporando mais opções do que todos os seus predecessores combinados. Em uma entrevista em 15 de agosto à Polygon, o designer-chefe de personagens Nick Thurston discutiu o recém-revelado Vault Hunter, Amon, o Cavaleiro da Forja, e a ênfase intensificada do jogo em características de RPG.
À primeira vista, Amon parece ser um tanque ou lutador direto, usando sua constituição imponente para dominar os inimigos. No entanto, seu estilo de jogo centra-se na criação de armas por meio de drones cibernéticos - um conceito que Thurston chama de "viking de ficção científica".
Esta fusão de tecnologia avançada e poder bruto reflete a abordagem criativa da equipe, aplicando um "cadinho de ideias" em todo o jogo. O sistema de árvore de habilidades expandido proporciona uma liberdade sem precedentes para experimentar com diversas builds de personagens.

Thurston elaborou: "Nossos sistemas de Aprimoramento e Habilidade Máxima exigem que você faça escolhas significativas que alteram drasticamente as habilidades de cada jogador. Isso por si só oferece mais variedade de builds do que nunca. Além disso, incluímos mais habilidades passivas do que todos os jogos anteriores de Borderlands combinados. Somente Amon tem cerca de 87 passivas, e a maioria dos Vault Hunters apresenta cerca de 80."
Personalizar com vantagens empilhadas e builds inventivas continua sendo uma pedra angular da experiência Borderlands. Combinado com um sistema de armas atualizado que ostenta "bilhões de armas e equipamentos", os jogadores podem adaptar seu Vault Hunter ideal para corresponder ao seu estilo de combate preferido.
Influências de Baldur’s Gate 3 e Path of Exile

Além de suas raízes de looter-shooter, Borderlands 4 eleva seus componentes de RPG por meio de um sistema de habilidades refinado e extenso. Thurston, um ávido jogador de títulos como Baldur’s Gate 3 e Path of Exile, buscou inspiração direta nestes jogos de interpretação de papéis profundos.
Ele descreve seu próprio estilo de jogo como o de um "min-maxer", visando maximizar o dano de sua maneira preferida. Thurston observou: "Personagens anteriores da série muitas vezes tinham um foco estreito. Eu senti que era crucial que, se você tem um personagem cativante, deveria ser capaz de usá-lo de várias maneiras."

Para Borderlands 4, a equipe visou acentuar as distinções entre diferentes builds de personagens. Thurston enfatizou a necessidade de os jogadores tomarem decisões difíceis ao especializar seus Vault Hunters, garantindo que cada campanha pareça nova.
"Nos jogos anteriores, se você e eu escolhêssemos Zero, provavelmente acabaríamos com builds semelhantes. Isso pode ser divertido, mas eu queria que quatro jogadores usando Amon tivessem cada um uma configuração completamente diferente", explicou ele.
Com atualizações adicionais, como um mundo aberto contínuo e conteúdo envolvente de end-game, Borderlands 4 está prestes a ser a entrada mais ambiciosa da série. O jogo será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Mantenha-se informado com as últimas atualizações verificando nosso artigo abaixo.
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