Borderlands 4: Vielfältige Charakterentwicklung durch von BG3 und PoE inspirierte Fertigkeiten

Borderlands 4 lässt sich für seine verbesserte "Build-Vielfalt" von Baldur's Gate 3 und Path of Exile inspirieren. Erfahren Sie, wie die Entwickler die RPG-Mechaniken verfeinerten und das passive Fertigkeitensystem für tiefgreifendere Anpassungsmöglichkeiten erweitert haben.
Verbesserte passive Fertigkeiten und Build-Vielfalt in Borderlands 4
Eine deutlich erweiterte Sammlung passiver Fertigkeiten
Borderlands 4 verstärkt seinen Fokus auf passive Fertigkeiten erheblich und bietet mehr Optionen als alle seine Vorgänger zusammen. In einem Interview mit Polygon am 15. August sprach Lead-Character-Designer Nick Thurston über den neu enthüllten Vault Hunter, Amon den Schmiedekrieger, und die verstärkte Betonung der RPG-Features des Spiels.
Auf den ersten Blick wirkt Amon wie ein einfacher Tank oder Nahkämpfer, der seine imposante Statur nutzt, um Gegner zu überwältigen. Sein Spielstil dreht sich jedoch um das Herstellen von Waffen mittels kybernetischer Drohnen – ein Konzept, das Thurston als "Sci-Fi-Viking" bezeichnet.
Diese Verschmelzung von Hightech und roher Gewalt spiegelt den kreativen Ansatz des Teams wider, der einen "Schmelztiegel der Ideen" im gesamten Spiel anwendet. Das erweiterte Fertigkeitenbaum-System bietet beispiellose Freiheit, um mit verschiedenen Charakter-Builds zu experimentieren.

Thurston erläuterte: "Unsere Augment- und Capstone-Systeme erfordern von dir bedeutungsvolle Entscheidungen, die die Fähigkeiten jedes Spielers dramatisch verändern. Das allein bietet mehr Build-Vielfalt denn je. Darüber hinaus haben wir mehr passive Fertigkeiten eingebaut als in allen vorherigen Borderlands-Spielen zusammen. Allein Amon hat etwa 87 passive Fertigkeiten, und die meisten Vault Hunter verfügen über ungefähr 80."
Die Anpassung durch gestapelte Vorzüge und einfallsreiche Builds bleibt ein Grundpfeiler des Borderlands-Erlebnisses. Kombiniert mit einem verbesserten Waffensystem, das "Milliarden von Waffen und Ausrüstung" bietet, können Spieler ihren idealen Vault Hunter an ihren bevorzugten Kampfstil anpassen.
Einflüsse von Baldur’s Gate 3 und Path of Exile

Über seine Wurzeln als Looter-Shooter hinaus hebt Borderlands 4 seine RPG-Komponenten durch ein verfeinertes und umfangreiches Fertigkeitensystem auf ein neues Level. Thurston, ein begeisterter Spieler von Titeln wie Baldur's Gate 3 und Path of Exile, ließ sich direkt von diesen tiefgründigen Rollenspielen inspirieren.
Er beschreibt seinen eigenen Spielstil als den eines "Min-Maxers", der darauf abzielt, den Schadensoutput auf seine bevorzugte Art zu maximieren. Thurston bemerkte: "Frühere Charaktere der Reihe waren oft sehr eng fokussiert. Ich fand es entscheidend, dass man, wenn man einen faszinierenden Charakter hat, ihn auch auf mehrere Arten einsetzen können sollte."

Für Borderlands 4 wollte das Team die Unterschiede zwischen verschiedenen Charakter-Builds stärker hervorheben. Thurston betonte die Notwendigkeit, dass Spieler schwierige Entscheidungen treffen müssen, wenn sie ihre Vault Hunter spezialisieren, um sicherzustellen, dass jeder Durchlauf sich frisch anfühlt.
"In früheren Spielen, wenn du und ich beide Zero gewählt hätten, wären wir wahrscheinlich mit ähnlichen Builds gelandet. Das kann Spaß machen, aber ich wollte, dass vier Spieler, die Amon nutzen, jeweils ein völlig anderes Setup haben", erklärte er.
Mit weiteren Verbesserungen wie einer nahtlosen offenen Welt und fesselndem Endgame-Inhalt ist Borderlands 4 auf dem Weg, der ambitionierteste Teil der Serie zu werden. Das Spiel erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Bleiben Sie mit den neuesten Updates auf dem Laufenden, indem Sie unseren untenstehenden Artikel lesen.
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