Os anciãos tocam Nightfregn: omitindo software familiar de terrível <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
O FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não apresentará o sistema de mensagens no jogo presente em seu antecessor. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, é prática. As sessões de jogabilidade mais curtas antecipadas (aproximadamente 40 minutos) no design multiplayer de Nightreign deixam tempo insuficiente para os jogadores lerem e escreverem efetivamente mensagens.
Essa omissão não significa uma remoção completa de recursos assíncronos. Elementos -chave como o mecânico da mancha de sangue retornarão, aprimorados para permitir que os jogadores visualizem e até saquearem os fantasmas dos camaradas caídos. Isso se alinha com o objetivo da FromSoftware de criar uma experiência "RPG compactada", priorizar a intensidade e minimizar o tempo de inatividade. A estrutura de três dias do jogo também contribui para esse design simplificado.
A ausência do sistema de mensagens contrasta fortemente com a fórmula de Soulsborne estabelecida, onde as mensagens do jogador se tornaram um aspecto significativo da experiência da comunidade. No entanto, a FromSoftware acredita que essa mudança é necessária para manter a jogabilidade de ritmo acelerado e orientado para a ação destinado ao Nightreign.
Enquanto uma liberação de 2025 é direcionada, uma data de lançamento precisa para Elden Ring Nightreign, revelada na TGA 2024, permanece sem aviso prévio.
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