Älteste Ring Nightfregnn: Aussous Software Element – Sicher kommunizieren

Elden Ring nightreichign: kein Messaging-System im Spiel
Von SOFTWARE hat bestätigt, dass Elden Ring Nightriign das in seinem Vorgänger vorhandene In-Game-Messaging-System nicht aufweisen wird. Diese Entscheidung ist laut Game Director Junya Ishizaki praktisch. Die erwarteten kürzeren Gameplay-Sitzungen (ca. 40 Minuten) in Nightriigns Multiplayer-Fokussierungsdesign hinterlassen nicht genügend Zeit, damit die Spieler Nachrichten effektiv lesen und schreiben können.
Diese Auslassung bedeutet keine vollständige Entfernung asynchroner Merkmale. Schlüsselelemente wie der Blutfleckenmechaniker werden zurückkehren, damit die Spieler die Geister der gefallenen Kameraden sehen und sogar plündern können. Dies entspricht dem Ziel von Fromsoftware, ein "komprimiertes RPG" -Erlebnis zu erstellen, die Intensität zu priorisieren und Ausfallzeiten zu minimieren. Die dreitägige Struktur des Spiels trägt auch zu diesem optimierten Design bei.
Das Fehlen des Messaging -Systems stellt sich stark von der etablierten Soulsborne -Formel ab, in der Spielerbotschaften zu einem wesentlichen Aspekt der Community -Erfahrung geworden sind. Von SOFTWARE ist jedoch der Ansicht, dass diese Änderung erforderlich ist, um das schnelllebige, actionorientierte Gameplay für Nightreichign aufrechtzuerhalten.
Während eine Veröffentlichung von 2025 gezielt ist, bleibt ein präziser Startdatum für Elden Ring Nightreigign, der bei TGA 2024 enthüllt wird, unangekündigt.
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