長老はnightfregnをリングします:おなじみのソーシャルソフトウェアElement - セキュアメッセンジャー
by Noah
Feb 14,2025
エルデンリングナイトリーグ:ゲーム内メッセージングシステムはありません
fromSoftwareは、Elden Ring Nightreignが前任者に存在するゲーム内メッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junyaによると、実用的な決定です。 Nightreignのマルチプレイヤー中心のデザインで予想される短いゲームプレイセッション(約40分)は、プレイヤーが効果的に読み書きにメッセージを読むのに不十分な時間を残しています。
この省略は、非同期機能の完全な削除を意味しません。 Bloodstainメカニックのような重要な要素が戻ってきて、プレイヤーが倒れた同志の幽霊を見て略奪できるように強化されます。 これは、「圧縮されたRPG」エクスペリエンスを作成し、強度に優先順位を付け、ダウンタイムを最小化するというfromSoftwareの目標と一致します。 ゲームの3日間の構造は、この合理化されたデザインにも貢献しています。メッセージングシステムが存在しないことは、プレーヤーメッセージがコミュニティエクスペリエンスの重要な側面になっている確立されたソウルボーンフォーミュラとは対照的です。 ただし、fromsoftwareは、Nightreignを対象としたペースの速いアクション指向のゲームプレイを維持するためにこの変更が必要であると考えています。
2025年のリリースがターゲットにされていますが、TGA 2024で明らかにされたエルデンリングナイトリーグの正確な起動日は未知のままです。
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