Nintendo, 젤다 실사 영화 제작 연기
A Nintendo adiou oficialmente a estreia do aguardado filme live-action de The Legend of Zelda, conforme confirmado pela empresa hoje.
Em um comunicado nas redes sociais divulgado nesta tarde, o ícone dos jogos Shigeru Miyamoto explicou que a equipe precisa de "tempo adicional de desenvolvimento" para aprimorar a qualidade do filme.
Originalmente programado para 26 de março de 2027, o filme estreará agora em 7 de maio de 2027 - ocupando o espaço de lançamento anteriormente reservado para Os Vingadores: Secret Wars da Marvel, que também foi adiado.
"Aqui é Miyamoto", começa o anúncio oficial. "Devido a questões de produção, estamos ajustando a data de estreia da adaptação live-action de The Legend of Zelda para 7 de maio de 2027.""Embora isso represente um pequeno atraso em relação ao nosso cronograma inicial, estamos dedicando esse período adicional para aperfeiçoar todos os aspectos do filme. Agradecemos sua contínua paciência e apoio."
Embora a Nintendo não tenha especificado os motivos por trás da mudança de agenda, garantir a janela de lançamento antes ocupada pelos Vingadores da Marvel posiciona estrategicamente a adaptação de Zelda, evitando competir com grandes franquias originalmente previstas para março.
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A data anterior de estreia em março colocaria Zelda contra Godzilla x Kong: Supernova, além de seguir logo após a estreia de Sonic The Hedgehog 4 em 19 de março. Os Vingadores: Secret Wars foi remarcado para 17 de dezembro de 2027.
Com aproximadamente dois anos restantes até sua estreia nos cinemas, os detalhes sobre o filme de Zelda da Nintendo permanecem escassos. Ainda não foram feitos anúncios de elenco, e os detalhes do enredo continuam sob sigilo.
Revelado pela primeira vez em novembro de 2023, o filme representa uma colaboração entre Shigeru Miyamoto da Nintendo e Avi Arad, ex-chefe da Marvel Studios. A Sony Pictures Entertainment co-financiará e distribuirá o projeto. Derek Connolly, roteirista de Jurassic World, está desenvolvendo o roteiro, enquanto Wes Ball, diretor de Kingdom of the Planet of the Apes, está à frente da adaptação.
Em maio de 2024, Ball esclareceu que criar um filme de Zelda totalmente baseado em captura de movimento "não seria sua abordagem preferida" após seu trabalho na sequência cheia de CGI de Planeta dos Macacos. Em vez disso, ele imagina The Legend of Zelda mantendo uma qualidade "crível", porém "cinematográfica".
"Meu objetivo é superar as maiores expectativas dos fãs", compartilhou Ball em outra entrevista sobre o projeto. "Reconheço o profundo significado desta franquia para sua comunidade e estou comprometido em entregar uma experiência cinematográfica substancial - uma que ofereça escapismo genuíno, equilibrando seriedade, espetáculo e aquele charme característico de Zelda."
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