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任天堂延後《薩爾達傳說》真人電影上映

by Victoria Sep 12,2025

任天堂今日正式宣布,其備受期待的真人版《薩爾達傳說》電影將延期上映。

遊戲界傳奇人物宮本茂於今日下午在社群媒體聲明中表示,團隊需要「更多開發時間」來精雕細琢電影品質。這部原定2027年3月26日上映的作品,現延後至2027年5月7日登場——此檔期原本屬於漫威延期的《復仇者聯盟:秘密戰爭》。

Play 官方公告以「我是宮本茂」開場:「基於製作考量,我們決定將《薩爾達傳說》真人改編電影的上映日調整至2027年5月7日。」

「雖然這比原定計畫稍晚,但我們將利用這段延長的時間完善電影的每個細節。感謝各位持續的耐心與支持。」

儘管任天堂未說明改期具體原因,但接手漫威《復仇者聯盟》原檔期的策略,不僅讓《薩爾達傳說》避開三月其他強檔競爭,更取得絕佳票房窗口期。

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原定的三月上映檔期將使《薩爾達傳說》正面對決《哥吉拉x金剛:新星》,並緊接在3月19日上映的《音速小子4》之後。而《復仇者聯盟:秘密戰爭》現已改至2027年12月17日發行。

距離正式上映尚有約兩年時間,任天堂對《薩爾達傳說》電影的細節仍守口如瓶。目前尚未公布卡司陣容,劇情大綱也處於保密狀態。

該企劃首次曝光於2023年11月,由任天堂宮本茂與漫威影業前總裁阿維・阿拉德共同監製。索尼影業將參與投資與發行工作,《侏羅紀世界》編劇德里克・康納利負責劇本,而《猩球崛起:王國誕生》導演韋斯・波爾執掌改編重任。

2024年5月,波爾導演在完成大量CGI制作的《猩球崛起》續集後澄清,他「不傾向」採用全程動態捕捉技術制作《薩爾達傳說》電影。相反地,他希望能呈現「具說服力」卻又「充滿電影感」的作品質感。

「我的目標是超越粉絲的最高期待,」波爾在另一次專訪中表示:「我深知這個系列對玩家社群的深遠意義,因此致力打造實質的電影體驗——既要呈現嚴肅主題與壯觀場面,又要平衡那股獨特的薩爾達魅力,帶來真正的奇幻逃逸感。」