Lar News > Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

by Jack Feb 12,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

Um ex-desenvolvedor do Star Sky disse que os jogadores estão cansados ​​de longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo. O mercado de jogos AAA está inundado com jogos muito longos, o que pode ter levado ao surgimento de gêneros de jogos mais curtos. Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria.

Will Shen, um ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.

Em 2023, o lançamento de "Starry Sky" dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está ampliando ainda mais sua linha de produtos de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, o que também é uma fórmula de tendência adotada por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores aprecie a quantidade quase infinita de conteúdo nos jogos – como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido do Starfield – há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está “em um ponto de inflexão” e que uma “grande parte” dos jogadores está se cansando de jogos longos com dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como jogos como Skyrim ajudaram a tornar os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “a interação com a história e o produto”.

Os desenvolvedores do Starry Sky discutem jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas

Falando sobre as consequências do mercado de jogos AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência desempenhou um papel importante no “ressurgimento” de gêneros de jogos mais curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling, enfatizando a importância de sua duração de jogo relativamente curta. O ex-desenvolvedor da Bethesda credita as várias horas de jogo do jogo de terror indie como um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos”, então sua avaliação não seria a mesma.

Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que os jogos mais longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já massivo conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esta tendência, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.