Давайте не будем забывать, Helldivers 2 держит рекорд в качестве самой продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, в игре наблюдается свою долю в UPS и Downs, включая противоречивое изменение требований к аккаунту PSN на Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре над балансом NERF и Buffs.

На протяжении этих задач Arrowhead приходилось ориентироваться в сложности управления гораздо более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет о своем путешествии. В конце концов Arrowhead овладел требовательным миром игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T20:18:41+08:00","dateModified":"2025-04-17T20:18:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"wzacc.com"}}
Дом News > Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 продолжает доминировать в игровом мире, только что получив две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти награды отмечают окончание успешного сезона наград для шведского застройщика Arrowhead, ограничивая действительно замечательный год.

Давайте не будем забывать, Helldivers 2 держит рекорд в качестве самой продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, в игре наблюдается свою долю в UPS и Downs, включая противоречивое изменение требований к аккаунту PSN на Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре над балансом NERF и Buffs.

На протяжении этих задач Arrowhead приходилось ориентироваться в сложности управления гораздо более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет о своем путешествии. В конце концов Arrowhead овладел требовательным миром игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.