Não devemos esquecer, o Helldivers 2 detém o recorde como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido de todos os tempos, com impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse marco seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu sua parcela de altos e baixos, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, Review Bomb e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre o equilíbrio de Nerfs e Buffs.

Ao longo desses desafios, o Arrowhead teve que navegar pelas complexidades de gerenciar uma base de player muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o desenvolvedor reflete sobre sua jornada. Arrowhead finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

A IGN teve a oportunidade de sentar -se com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T20:18:41+08:00","dateModified":"2025-04-17T20:18:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"wzacc.com"}}
Lar News > Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração

Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração

by Julian Apr 17,2025

O Helldivers 2 continua a dominar o mundo dos jogos, tendo apenas garantido dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esses elogios marcam o fim de uma temporada de prêmios bem -sucedidos para o desenvolvedor sueco Arrowhead, encerrando um ano verdadeiramente notável.

Não devemos esquecer, o Helldivers 2 detém o recorde como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido de todos os tempos, com impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse marco seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu sua parcela de altos e baixos, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, Review Bomb e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre o equilíbrio de Nerfs e Buffs.

Ao longo desses desafios, o Arrowhead teve que navegar pelas complexidades de gerenciar uma base de player muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o desenvolvedor reflete sobre sua jornada. Arrowhead finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

A IGN teve a oportunidade de sentar -se com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.