不要忘记,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,并在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这个里程碑。自爆炸性发射以来,该游戏已经看到了起伏的份额,包括在蒸汽,评论炸弹广告系列的PSN帐户要求上有争议的逆转,以及一个经常与游戏本身相对于NERF和Buffs的平衡而矛盾的社区。

在这些挑战中,Arrowhead不得不浏览比以往任何时候都更大,更主流的玩家群的复杂性。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,开发人员反思了其旅程。箭头终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些问题等等。

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箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40,000合作

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2继续统治游戏世界,刚刚获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着瑞典开发人员箭头成功颁奖季节的结束,并结束了一个非常出色的一年。

不要忘记,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,并在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这个里程碑。自爆炸性发射以来,该游戏已经看到了起伏的份额,包括在蒸汽,评论炸弹广告系列的PSN帐户要求上有争议的逆转,以及一个经常与游戏本身相对于NERF和Buffs的平衡而矛盾的社区。

在这些挑战中,Arrowhead不得不浏览比以往任何时候都更大,更主流的玩家群的复杂性。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,开发人员反思了其旅程。箭头终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些问题等等。

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