ArrowheadはHelldivers 2 Longevity、Eyes Warhammer 40,000コラボレーションを目指しています
Helldivers 2は、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名門BAFTAゲーム賞を確保したばかりで、ゲームの世界を支配し続けています。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの成功した賞のシーズンの終わりを告げ、本当に驚くべき年を締めくくります。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
忘れないでください、Helldivers 2はこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を保持しており、わずか12週間で1200万コピーが販売されています。このマイルストーンは、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、ゲームは浮き沈みのシェアを見てきました。これには、Steam、レビュー爆弾キャンペーン、およびNERFとバフのバランスをめぐるゲーム自体と対立するコミュニティに関する物議を醸す逆転が含まれます。
これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという複雑さをナビゲートする必要がありました。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5で発売されてから14か月後、開発者はその旅を振り返ります。 Arrowheadはついにライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか? Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問などを深く掘り下げる機会がありました。
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