"Battlefield Labs: тестируйте новые игры перед выпуском"
Battlefield Studios представила Battlefield Labs, инновационную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками. Эта инициатива направлена на то, чтобы сформировать будущее серии Battlefield, вовлекая игроков непосредственно в процесс разработки. Погрузитесь глубже, чтобы понять, как этот подход, основанный на сообществе, будет революционизировать развитие игр.
Battlefield Labs обнародовал, продвигая сотрудничество между сообществом и разработчиками
Игроки будут иметь более прямое влияние на будущие игры на поле битвы
3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), запустила Battlefield Labs, новаторские усилия по совместному созданию будущих игр боевых действий с сообществом. Эта платформа позволяет игрокам и разработчикам тестировать и усовершенствовать игровые концепции, механики и функции для предстоящих названий.
В объявлении подчеркнулось, что следующая игра на поле битвы находится на ключевой стадии, где вклад сообщества может значительно улучшить ее развитие. Игроки будут в основе этого процесса, тестируя новые функции и механики, которые будут определять будущее франшизы.
Battlefield Studios собирается пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке.
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность этой инициативы: «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории боевых действий способствуют нашим командам, чтобы сделать это».
Хотя не все игроки смогут участвовать напрямую, Battlefield Studios пообещала обновлять сообщество на протяжении всего этапа тестирования. Это гарантирует, что каждый может следовать прогрессу и внести свой вклад в будущие титулы на поле битвы.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs
Участники Battlefield Labs будут иметь возможность проверить различные аспекты игры, хотя и не весь опыт. Студия описала это как «разные части незаконченной головоломки», что позволяет интегрировать обратную связь игроков в конечный продукт.
Battlefield Studios изложила первоначальные области фокусировки для тестирования: «Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основные боя и разрушение. Затем переходите к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти части объединяются в наших картах, режимах и составе состав». Два существующих режима, завоевание и прорыв, также станут частью тестирования, где игроки могут предложить улучшения.
В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда имеет определенное количество билетов, и первая, кто истощает их билеты, проигрывает. Билеты теряются, когда член команды возрождает или когда враг контролирует больше флагов.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники пытаются заблокировать свой прогресс. Аналогичная система билетов используется, но злоумышленники могут пополнить свои билеты, обеспечив сектор. Кроме того, устранение оставшихся вражеских солдат после обеспечения сектора предоставляет дополнительные три билета.
Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр. Несмотря на их удовлетворение текущим прогрессом, они считают, что обратная связь игроков имеет решающее значение. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 5 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 6 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Что за машина? получает награду за лучшую мобильную игру на Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025