"Battlefield Labs: Testen Sie neue Spiele vor der Veröffentlichung"
Battlefield Studios hat Battlefield Labs eingeführt, eine innovative Plattform, um die Zusammenarbeit zwischen der Gaming -Community und den Entwicklern zu fördern. Diese Initiative zielt darauf ab, die Zukunft der Battlefield -Serie zu gestalten, indem sie Spieler direkt in den Entwicklungsprozess einbeziehen. Tauchen Sie tiefer, um zu verstehen, wie dieser Community-gesteuerte Ansatz die Spielentwicklung revolutionieren wird.
Battlefield Labs enthüllte und förderte die Zusammenarbeit zwischen Gemeinschaft und Entwicklern
Die Spieler werden einen direkteren Einfluss auf zukünftige Schlachtfeldspiele haben
Am 3. Februar 2025 startete die Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronics Art (EA) Battlefield Labs, eine Pionierarbeit, um zukünftige Battlefield-Spiele mit der Community mitzubauen. Mit dieser Plattform können Spieler und Entwickler Spielkonzepte, Mechaniker und Funktionen für bevorstehende Titel testen und verfeinern.
In der Ankündigung wurde hervorgehoben, dass sich das nächste Schlachtfeldspiel in einer entscheidenden Stufe befindet, in der die Input der Community seine Entwicklung erheblich verbessern könnte. Die Spieler werden im Mittelpunkt dieses Prozesses stehen und neue Funktionen und Mechaniken testen, die die Zukunft des Franchise beeinflussen.
Battlefield Studios wird eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus Europa und Nordamerika einladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum nicht festgelegt wurde, können sich interessierte Spieler jetzt bei diesem Link anmelden.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization, betonte die Bedeutung dieser Initiative: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Um dieses Potenzial zu finden, da wir vor der Alpha sind, ist es an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield Labs ermöglicht unsere Teams, dies zu tun."
Obwohl nicht alle Spieler direkt teilnehmen können, hat Battlefield Studios versprochen, die Community während der gesamten Testphase auf dem Laufenden zu halten. Dies stellt sicher, dass jeder dem Fortschritt folgen und zu zukünftigen Schlachtfeldtiteln beitragen kann.
"Battlefield Studios besteht aus Würfel, Schöpfer des Battlefield-Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise-Veteranen geleitet wird, die an einer brandneuen Erfahrung für die Serie arbeiten, die Entwickler der kritisch anerkannten Star Wars-Squadrons und toten Raum, und Kriterien, bekannt für erstklassige Franchise-Franchise-Spieler und Spielerfunktionen, eine wichtige Rolle, die eine wichtige Rolle spielt."
Merkmale und Mechaniker zum Testen in Battlefield Labs
Teilnehmer an Battlefield Labs haben die Möglichkeit, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, jedoch nicht die gesamte Erfahrung. Das Studio beschrieb dies als "unterschiedliche Teile eines unvollendeten Puzzles", sodass die Zeit für das Player -Feedback in das Endprodukt integriert werden kann.
Die Battlefield Studios skizzierte die anfänglichen Fokusbereiche für das Testen: "Wir werden zunächst die Säulen des Spiels wie Kernkampf und Zerstörung testen. Dann wechseln wir in das Gleichgewicht und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, was letztendlich dorthin führt, wo all diese Teile in unseren Karten, Modi und Squad -Spielen zusammenkommen." Zwei vorhandene Modi, Eroberung und Durchbruch, werden ebenfalls Teil der Tests sein, bei denen Spieler Verbesserungen vorschlagen können.
Im Eroberungsmodus führen die Spieler in groß angelegten Schlachten, um Kontrollpunkte (Flaggen) von feindlichen Teams zu erfassen. Jedes Team hat eine festgelegte Anzahl von Tickets, und das erste, der seine Tickets abnimmt, verliert. Tickets gehen verloren, wenn ein Teammitglied reproduziert oder wenn der Feind mehr Flaggen kontrolliert.
Der Breakhrough -Modus weist Teams als Angreifer oder Verteidiger zu. Angreifer wollen Sektoren auf der Karte erfassen, während die Verteidiger versuchen, ihre Fortschritte zu blockieren. Ein ähnliches Ticketsystem wird verwendet, aber Angreifer können ihre Tickets durch die Sicherung eines Sektors wieder auffüllen. Die Beseitigung der verbleibenden feindlichen Soldaten nach der Sicherung eines Sektors gewährt außerdem drei Tickets.
Battlefield Studios ist auch daran interessiert, das Klassensystem für zukünftige Spiele zu verfeinern. Trotz ihrer Zufriedenheit mit dem aktuellen Fortschritt glauben sie, dass das Feedback des Spielers von entscheidender Bedeutung ist. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen."
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