Дом News > Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

by Joseph Mar 16,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Краткое содержание

  • Stray Kite Studios объявляет Wartorn , стратегию в реальном времени.
  • Владея разрушаемой средой, трудным моральным выбором и художественным стилем художественного стиля, Wartorn планируется для выпуска раннего доступа весны 2025 года в Steam и магазине Epic Games.

Wartorn , дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные франшизы, такие как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , собирается запустить на ПК в весне 2025 года. Основанная в 2025 году, базирующаяся в Далласе студия Dragon может похвастаться № 30 - розовыми. Fortnite .

Wartorn смешивает стратегию в реальном времени и механику Roguelite, следуя двум эльфийским сестрам с опасным стремлением воссоединиться со своей семьей. Их путешествие будет наполнено сложными битвами и морально неоднозначными вариантами.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет постоянные проблемы для игрока. Этот хаос распространяется на систему разрушения окружающей среды, основанной на физике, обеспечивая уникальные и непредсказуемые встречи в каждом прохождении. Основная тема игры исследует поиск по цели среди этого хаоса. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-говорит соучредитель Stray Kite Studios и креативный директор Пол Хелквист.

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, например, решать, кто сохранить или кормить, формировать повествование и обеспечение воспроизводимости. Combat предлагает аналогичную свободу, с динамической магической системой, позволяющей игрокам объединять элементы огня, воды и молнии для разнообразных стратегических применений, таких как шокирующие враги в воде или воспламенение врагов, покрытых смол.

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Система прогрессирования Roguelite от Wartorn позволяет игрокам переносить обновления между пробегами, что облегчает каждую попытку. Художественный стиль игры усиливает драматическую обстановку, в то время как функция медленного движения обеспечивает точный контроль в напряженные моменты. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года, Wartorn обещает уникальный и сложный опыт.

Трендовые игры