전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다
요약
- Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 Wartorn을 발표했습니다.
- 파괴 가능한 환경, 어려운 도덕적 선택 및 화가 예술 스타일을 특징으로하는 Wartorn 은 Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 릴리스로 예정되어 있습니다.
Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 주요 프랜차이즈에 대한 크레딧을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios의 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn은 2025 년 봄에 PC에서 출시 될 예정입니다. 2025 년에 설립 된 Dallas에 기반을 둔 스튜디오는 약 30 명의 직원을 자랑하며 Dragon Keep의 독창적 인 탁상을 자랑하고 있습니다. 포트 나이트 .
Wartorn은 실시간 전략과 Roguelite 역학을 혼합하여 가족과 재결합하려는 위험한 퀘스트를 통해 두 명의 엘프 자매를 따라 갔다. 그들의 여정은 도전적인 전투와 도덕적으로 모호한 선택으로 가득 차있을 것입니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 의 판타지 세계는 매우 골절되고 혼란스러워서 플레이어에게 끊임없는 도전을 제시합니다. 이 혼란은 게임의 물리 중심의 환경 파괴 시스템으로 확장되어 각 플레이 스루에서 독특하고 예측할 수없는 만남을 보장합니다. 이 게임의 핵심 테마는이 혼란 속에서 목적에 대한 검색을 탐구합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 플레이어는 누가 저장하거나 먹이를 줄 사람을 결정하고, 이야기를 형성하고, 재생 가능성을 보장하는 것과 같은 어려운 선택에 직면 해 있습니다. 전투는 동적 마법 시스템을 통해 비슷한 자유를 제공하여 플레이어가 물에서 충격적인 적을 화나게하거나 타르가있는 적을 점화하는 것과 같은 다양한 전략적 응용 분야를 위해 화재, 물 및 번개 요소를 결합 할 수 있습니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Wartorn 의 Roguelite Progression 시스템을 통해 플레이어는 런 사이에 업그레이드를 수행 할 수 있으므로 각 시도가 더 쉬워집니다. 이 게임의 화가 예술 스타일은 극적인 설정을 향상시키는 반면, 슬로우 모션 기능은 바쁜 순간에 정확한 제어를 제공합니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 접근을 시작한 Wartorn은 독특하고 도전적인 경험을 약속합니다.
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