前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏
概括
- Stray Kite Studios宣布了Roguelite的实时战略Wartorn 。
- Watorn具有可破坏性的环境,艰难的道德选择和绘画艺术风格,定于2025年春季的2025年春季蒸汽和Epic Games商店的早期访问版本。
Wartorn , the debut original title from Stray Kite Studios, a team of industry veterans with credits on major franchises like BioShock , Borderlands , and Age of Empires , is set to launch on PC in Spring 2025. Founded in 2025, the Dallas-based studio boasts approximately 30 employees and previously developed the standalone Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure and numerous Creative maps for Fortnite .
Wartorn融合了实时战略和Roguelite力学,此后有两个精灵姐妹与家人团聚的危险。他们的旅程将充满挑战性的战斗和道德上模棱两可的选择。
wartorn以多种方式混乱
沃尔恩(Wartorn )的幻想世界被深深地破裂和混乱,给球员带来了不断的挑战。这种混乱扩展到游戏的物理驱动的环境破坏系统,确保每个游戏中的独特且无法预测的相遇。游戏的核心主题探讨了这种混乱之中的目的。 Stray Kite Studios联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一个游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
wartorn将要求玩家做出艰难的决定
在战斗之间,玩家面临艰难的选择,例如确定要拯救或喂食的人,塑造叙事并确保可重播性。战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,使玩家可以将火力,水和闪电元素结合起来,以实现各种战略应用,例如在水中震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。
我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。
Wartorn的Roguelite进程系统使玩家可以在跑步之间进行升级,从而使每次尝试更加容易。游戏的绘画艺术风格增强了戏剧性的环境,而慢速运动功能则在忙碌的时刻提供了精确的控制。沃托恩(Wartorn)于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,承诺将带来独特而挑战性的体验。
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