Дом News > Коттик раскритиковал фильм «Warcraft» как ужасный

Коттик раскритиковал фильм «Warcraft» как ужасный

by Grace Oct 30,2025

Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик назвал экранизацию Warcraft от Universal 2016 года, по его мнению, «одним из худших фильмов, когда-либо созданных».

В откровенной беседе на Grit Котик, который возглавлял Activision Blizzard 32 года до своего ухода в декабре 2023 года, заявил, что фильм негативно повлиял на разработку World of Warcraft, отвлекая ресурсы и способствуя уходу ветерана-дизайнера Криса Метцена в 2016 году.

«Крис Метцен олицетворял творческий дух этой компании — как тогда, так и сейчас», — сказал Котик.

«Он ушёл из-за выгорания. Фильм по Warcraft был уже заказан до нашего приобретения, хотя я с самого начала считал его катастрофой.»

«Это истощало ресурсы и отвлекало команду Blizzard», — продолжил Котик. — «Представьте, преданные разработчики игр внезапно вовлечены в кинопроизводство — решения по кастингу, визиты на съёмочную площадку — это стало колоссальным отвлечением.»

«Дополнения задерживались, патчи пропускали сроки. А фильм? Просто ужасен — один из худших, что я видел.»

Хотя перспективы сиквела Warcraft потускнели, режиссёр Дункан Джонс в 2020 году раскрыл свои отменённые планы на трилогию, которая завершила бы «стремление Дуротана обрести родину для своего народа».

Несмотря на провал Warcraft в США с $47 миллионами, его международный успех, особенно в Китае, ненадолго сделал его самой кассовой экранизацией видеоигры в истории с мировыми сборами в $439 миллионов. Тем не менее, Legendary Pictures посчитала его неудачным из-за превышения бюджета.

Котик отметил, что Метцен «очень тяжело воспринимал критику» перед основанием компании по настольным играм, но позже уговорил его вернуться в качестве консультанта, несмотря на недовольство Метцена двумя запланированными дополнениями, требовавшими полной переработки.

«Мы редко общались после его возвращения», — признался Котик. — «Какие дизайнерские идеи я мог предложить Крису? Я доверял его творческому процессу.»

«Его влияние на последнее дополнение было глубоким — оно выдающееся. Предстоящий релиз показывает столь же большие перспективы.»

Мы согласились с этим в нашем обзоре War Within на 9/10, отмечая, как он «оживляет эту 20-летнюю MMO во всех аспектах, предлагая самый захватывающий опыт в WoW за последнее время.»

Трендовые игры