Kotick Tilda la Película de Warcraft como Pésima
El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, calificó la adaptación cinematográfica de Warcraft de Universal de 2016 como "una de las peores películas jamás hechas" en su opinión.
En una franca discusión en Grit, Kotick—quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años hasta su salida en diciembre de 2023—afirmó que la película afectó negativamente el desarrollo de World of Warcraft al desviar recursos y contribuir a la salida en 2016 del diseñador veterano Chris Metzen.
"Chris Metzen encarnaba el espíritu creativo de esta empresa—entonces y ahora", dijo Kotick.
"Se fue debido al agotamiento. La película de Warcraft ya estaba contratada antes de nuestra adquisición, aunque yo la consideré desastrosa desde el principio."
"Agotó recursos y desvió al equipo de Blizzard", continuó Kotick. "Imagina a desarrolladores de videojuegos dedicados involucrados de repente en la producción de una película—decisiones de reparto, visitas al set—se convirtió en una distracción masiva."
"Las expansiones se retrasaron, los parches no cumplieron los plazos. ¿Y la película? Absolutamente terrible—entre las peores que he presenciado."
Aunque las perspectivas de una secuela de Warcraft se desvanecieron, el director Duncan Jones reveló en 2020 sus planes descartados para una trilogía que habría completado "la búsqueda de Durotan para asegurar la patria de su pueblo."
Mientras Warcraft fracasó a nivel nacional con 47 millones de dólares, su éxito internacional—particularmente en China—lo convirtió brevemente en la adaptación de videojuegos más taquillera de la historia con 439 millones de dólares en todo el mundo. Aun así, Legendary Pictures la consideró un fracaso dado que excedió su presupuesto.
Kotick señaló que Metzen "tomó las críticas muy a pecho" antes de fundar una empresa de juegos de mesa, pero luego lo convenció para que regresara como consultor a pesar del descontento de Metzen con dos expansiones planificadas que requerían revisiones completas.
"Rara vez hablamos después de su regreso", admitió Kotick. "¿Qué ideas de diseño podría ofrecerle a Chris? Confiaba en su proceso creativo."
"Su influencia en la última expansión fue profunda—es excepcional. El próximo lanzamiento muestra una promesa igual."
Coincidimos en nuestra reseña de 9/10 de War Within, elogiando cómo "revitaliza este MMO de 20 años en todos los aspectos, ofreciendo la experiencia de WoW más convincente de la memoria reciente."
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