Консольная война: все закончилось навсегда?
Старые дебаты между PlayStation и Xbox были одним из основных продуктов игрового сообщества, что вызывает дискуссии на таких платформах, как Reddit, Tiktok и случайные разговоры среди друзей. В то время как некоторые геймеры остаются лояльными к ПК или Nintendo, конкуренция Sony и Microsoft сформировала большую часть недавней истории индустрии видеоигр. Тем не менее, ландшафт игр резко преобразовался, особенно с ростом портативных игр и технических молодых поколений, создающих свои собственные игровые установки. Эта эволюция задается вопросом: в наконец появился победитель в консольных войнах? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр выросла до того, как в 2019 году она стала финансовой энергетикой, и в 2023 году ее глобальная выручка увеличилась с 285 миллиардов долларов до впечатляющих 475 миллиардов долларов в 2023 году. Эта цифра превышает совокупные доходы всей глобальной индустрии кино и музыки, которая составляла 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно в том же году. Прогнозы показывают, что к 2029 году отрасль принесет почти 700 миллиардов долларов, подчеркивая его монументальный рост со времен простых игр, таких как Pong.
Эта прибыльная траектория привлекла громких голливудских актеров, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, чтобы сниматься в недавних видеоиграх, сигнализируя о том, как воспринимаются игры. Крупные корпорации, такие как Disney, также делают значительные инвестиции, с доли в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games во время второго срока Боба Айгера, чтобы поддержать его игровое присутствие. Тем не менее, на фоне этого растущего прилива дивизии Microsoft Xbox, похоже, борется.
Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значительным обновлением по сравнению с Xbox One. Тем не менее, Xbox One по -прежнему превосходит более новые модели почти вдвое. По словам Мати -Пискателла из Circana, текущая генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах, что вызывает опасения для Xbox. В 2024 году серия Xbox Series X/S продала менее 2,5 миллионов единиц за весь год, в то время как PlayStation 5 достигла того же показателя продаж только в первом квартале. Кроме того, слухи показывают, что Xbox может закрыть свой отдел распространения физических игр и потенциально выходить из консольного рынка в регионе EMEA.
Microsoft признала, что никогда не видела реального шанса выиграть консольную войну. В результате Xbox смещает свое внимание от традиционных продаж консолей. Xbox Game Pass стал центральной стратегией: Microsoft готова заплатить огромные суммы, чтобы включить крупные названия, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor. Этот шаг подчеркивает съемку в отношении облачных игр, как видно из кампании Microsoft «The Xbox», которая переопределяет Xbox как услугу, а не просто консоль.
Слухи о портативном устройстве Xbox далее предлагают сдвиг в сторону более универсальной игровой платформы. Планы Microsoft по магазину мобильных игр и признание Фила Спенсера о доминировании мобильных игр указывают на стратегическую перестройку. Xbox стремится быть доступным в любое время и в любом месте, а не быть привязанным к конкретному кусочке аппаратного обеспечения.
Перемещение мобильных игр неоспоримо, с более чем 1,93 миллиарда из 3,3 миллиардов геймеров в 2024 году, играющих на мобильных устройствах. Мобильные игры в настоящее время представляют собой значительную часть отрасли, оцененной в 92,5 млрд. Долл. США в 2024 году, что составляет половину от общего объема рынка 184,3 млрд. Долл. США. Консольные игры, с другой стороны, составляют всего 50,3 млрд долларов, что на 4% падает по сравнению с предыдущим годом. Эта тенденция объясняет Pivot Microsoft в отношении мобильных игр.
Доминирование мобильных игр не нова; К 2013 году он уже опередил Запад в Азии. Такие игры, как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga, превзошли GTA 5 в результате прибыли в этом году. Глядя на 2010-е годы, пять из самых кассовых игр были мобильными титулами, включая Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans.
PC Gaming также наблюдается значительный рост, с 59 миллионов новых игроков в год с 2014 года, достигнув 1,86 млрд. В 2024 году. Несмотря на это, разрыв между консолью и играми для ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что указывает на снижение доли рынка ПК.
Между тем, Sony PlayStation 5 получила сильные продажи, с 65 миллионами единиц, проданных на сегодняшний день, значительно опережая 29,7 миллиона Xbox Series X/S. Прибыль Sony в своих игровых и сетевых услугах увеличилась на 12,3%, что обусловлено успешными названиями, такими как Astro Bot и Ghost of Tsushima. Проекции показывают, что Sony может продать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Это неравенство подчеркивает текущее доминирование PlayStation на консольном рынке.
Тем не менее, привлекательность PS5 несколько ограничена отсутствием исключительных названий. Существуют только 15 подлинных эксклюзивных игр PS5, за исключением ретастриров. Этот дефицит привел к тому, что 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S. Теплый прием PS5 Pro на 700 долларов также предполагает, что PS5 еще не оправдывает свою цену для многих потребителей. Предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить это, предлагая значительную витрину для возможностей PS5.
Итак, кто выиграл консольную войну? Если вы спросите Microsoft, он никогда не верил, что может победить Sony. Sony PS5 успешна, но ему не хватает преобразующего скачка в игровом опыте. Истинный победитель, кажется, - это те, кто полностью отказался от традиционной консольной битвы. Рост мобильных игр, с такими компаниями, как Tencent Engeing приобретения, такие как Ubisoft, и широко распространенная популярность таких игр, как названия Zynga, предполагает, что будущее игр заключается в доступности и универсальности, а не в превосходстве оборудования. Консольная война может быть закончена, но битва за господство в мобильных и облачных играх только начинается.
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025