"Crash Bandicoot 5: Spyro присоединяется как играбельный персонаж"
Мир игр недавно был поражен неутешительными новостями о том, что Crash Bandicoot 5, долгожданный продолжение в любимой франшизе, было отменено. Это решение, как сообщается, связано с стратегическим сдвигом Activision к модели живой услуги, приоритетной многопользовательской игр в отношении однопользовательских опытов. Погрузитесь глубже в детали отмены Crash Bandicoot 5, его предлагаемых функций и того, как этот сдвиг влияет на другие франшизы под зонтиком Activision.
Crash Bandicoot 5 был отменен из -за живых игр обслуживания
Crash Bandicoot 4 недостаточно хорошо для продолжения
Лиам Робертсон, историк игр в Didyounkgaming, пролил свет на отмену Crash Bandicoot 5. Проект, который разрабатывался Toys For Bob-студией, стоящей за пробуждением серии Bandicoot-был приостановлен в качестве ресурсов Activision, чтобы сосредоточиться на многопользовательских играх.Toys for Bob уже начала концептуализировать Crash Bandicoot 5 как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: Пришло время. Игра должна была исследовать новую обстановку - школу для злодейских детей - и показала бы знакомые антагонисты из серии.
Concept Art, обнародованный в отчете, продемонстрировал захватывающий поворот: Spyro, еще один культовый персонаж, возрожденный Toys for Bob, должен был присоединиться к Crash в качестве играбельного персонажа. Дуэт должен был сразиться с межпространственной угрозой, которая представляла опасность для обоих их миров.
Первый шепот отмены Crash Bandicoot 5 произошел от Николаса Коле, бывшего концептуального художника в Toys for Bob, который намекал на новости в социальных сетях. Подробный отчет Робертсона теперь подтверждает, что решение об отмене повлияло на акцент Activision на играх в прямом эфире и воспринимаемое снижение Crash Bandicoot 4.
Activision снимает поля для других сиквелов с одним игроком
Crash Bandicoot - не единственная франшиза, чувствуя влияние нового направления Activision. Лиам Робертсон также показал, что предложенное продолжение успешного римейка Тони Хока Pro Skater 1+2 под названием Tony Hawk Pro Skater 3+4, отклонен. Студия, стоящая за римейками, заместительными видениями, вместо этого было поручено работать над основными названиями Activision, таких как Call of Duty и Diablo.
Сам Тони Хок дал представление о ситуации, подтверждая, что второй набор римейков был запланирован, но остановился, когда викариовые видения были полностью интегрированы в активацию. «Это был план, даже вплоть до даты выпуска 1 и 2», - поделился Хок. «Мы делали 3 и 4, а затем викариус был как бы поглощен, а затем они искали других разработчиков, а затем все закончилось».
Ястреб также объяснил, что Activision попыталась найти другую студию, чтобы взять на себя проект, но не смог найти подходящую замену для видов. «Правда об этом заключается в том, что [активизация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля из других студий, например:« Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Pro]? » И им не понравилось то, что они слышали, а потом это было ».
Этот сдвиг в фокусе от Activision подчеркивает более широкую отраслевую тенденцию к моделям живого обслуживания, в результате чего поклонникам опыта одного игрока в надежде на возвращение к традиционным игровым форматам в будущем.
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Что за машина? получает награду за лучшую мобильную игру на Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025