Дом News > "Crash Bandicoot 5: Spyro присоединяется как играбельный персонаж"

"Crash Bandicoot 5: Spyro присоединяется как играбельный персонаж"

by Jacob Apr 13,2025

Мир игр недавно был поражен неутешительными новостями о том, что Crash Bandicoot 5, долгожданный продолжение в любимой франшизе, было отменено. Это решение, как сообщается, связано с стратегическим сдвигом Activision к модели живой услуги, приоритетной многопользовательской игр в отношении однопользовательских опытов. Погрузитесь глубже в детали отмены Crash Bandicoot 5, его предлагаемых функций и того, как этот сдвиг влияет на другие франшизы под зонтиком Activision.

Crash Bandicoot 5 был отменен из -за живых игр обслуживания

Crash Bandicoot 4 недостаточно хорошо для продолжения

Лиам Робертсон, историк игр в Didyounkgaming, пролил свет на отмену Crash Bandicoot 5. Проект, который разрабатывался Toys For Bob-студией, стоящей за пробуждением серии Bandicoot-был приостановлен в качестве ресурсов Activision, чтобы сосредоточиться на многопользовательских играх.

Toys for Bob уже начала концептуализировать Crash Bandicoot 5 как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: Пришло время. Игра должна была исследовать новую обстановку - школу для злодейских детей - и показала бы знакомые антагонисты из серии.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Concept Art, обнародованный в отчете, продемонстрировал захватывающий поворот: Spyro, еще один культовый персонаж, возрожденный Toys for Bob, должен был присоединиться к Crash в качестве играбельного персонажа. Дуэт должен был сразиться с межпространственной угрозой, которая представляла опасность для обоих их миров.

Первый шепот отмены Crash Bandicoot 5 произошел от Николаса Коле, бывшего концептуального художника в Toys for Bob, который намекал на новости в социальных сетях. Подробный отчет Робертсона теперь подтверждает, что решение об отмене повлияло на акцент Activision на играх в прямом эфире и воспринимаемое снижение Crash Bandicoot 4.

Activision снимает поля для других сиквелов с одним игроком

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Crash Bandicoot - не единственная франшиза, чувствуя влияние нового направления Activision. Лиам Робертсон также показал, что предложенное продолжение успешного римейка Тони Хока Pro Skater 1+2 под названием Tony Hawk Pro Skater 3+4, отклонен. Студия, стоящая за римейками, заместительными видениями, вместо этого было поручено работать над основными названиями Activision, таких как Call of Duty и Diablo.

Сам Тони Хок дал представление о ситуации, подтверждая, что второй набор римейков был запланирован, но остановился, когда викариовые видения были полностью интегрированы в активацию. «Это был план, даже вплоть до даты выпуска 1 и 2», - поделился Хок. «Мы делали 3 и 4, а затем викариус был как бы поглощен, а затем они искали других разработчиков, а затем все закончилось».

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Ястреб также объяснил, что Activision попыталась найти другую студию, чтобы взять на себя проект, но не смог найти подходящую замену для видов. «Правда об этом заключается в том, что [активизация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля из других студий, например:« Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Pro]? » И им не понравилось то, что они слышали, а потом это было ».

Этот сдвиг в фокусе от Activision подчеркивает более широкую отраслевую тенденцию к моделям живого обслуживания, в результате чего поклонникам опыта одного игрока в надежде на возвращение к традиционным игровым форматам в будущем.